<es也已經進行過溝通,國服中的hon所有的英雄都可以免費試用,而不是使用金幣購買,再加上本身遊戲跟企鵝遊戲關聯,贈送各種道具還有永久面板。
可以看得出企鵝遊戲方面,還是想要掙扎一下的,英雄聯盟的力度是怎麼樣的,他們hon的推送力度就是什麼樣。
畢竟好歹也算是1000萬美元代理費,不過這也僅限於初期而已,首日的資料如果沒有達到企鵝遊戲的要求,那麼這個專案就會直接腰斬,及時止損而不是繼續無意義的宣傳。
一款遊戲的成本其中研發費用僅僅只佔一半,甚至是三分之一,真正的大頭主要是源自於宣傳的費用
遊戲的消費群體,僅僅只有很少一撮是忠實的粉絲,其中大多數都是屬於臨時粉跟從眾粉。
這些人有一個特點,那就是玩遊戲一般不怎麼參考自己真正的喜愛,什麼遊戲玩的人多,什麼遊戲最火這些人就去玩什麼遊戲。
然後等一個新的遊戲出來後,這些人就拋棄這款遊戲轉而投入新遊戲的懷抱。
就是這些被稱為跟風黨的玩家,實際上是遊戲消費主力軍中最強大的一個環節。
首日開服,hon的官網上就釋出慶祝訊息,最高線上突破100萬人次。
這個訊息一發布出來,頓時國內網遊界的人都是表示震驚。
企鵝遊戲這麼牛逼的麼?
hon線上人數突破100萬,那就意味著英雄聯盟,跟其他同型別遊戲的玩家數量下降了,畢竟單靠新人入坑這基本上是不現實的一件事情。
關於hon不僅僅是企鵝自己,包括網億遊戲部,還有盛達等國內一二線的遊戲廠商,都是將注意力放在了hon的表現上面。
英雄聯盟的突然出現,讓所有人看見了這個市場是有利可圖的。
但天河網路表現的太強勢了,花費不少的資金擠進來,只能夠喝喝湯,值不值得。
這是所有遊戲廠商思考的問題。
跟此前天河網路的遊戲不一樣,英雄聯盟這款遊戲太不一樣了,一款很難競爭的遊戲。
以前天河網路的遊戲,如絕地求生還有求生之路這些,他們抄襲起來非常果斷,這是因為他們能夠很清楚看到盈利的點。
那就是這些遊戲天河網路都是有進入門檻的,而玩遊戲的有這樣的一群人,只玩免費遊戲哪怕免費遊戲對於他們這種豹子頭林沖再惡劣,他們也義無反顧。
但顯然英雄聯盟並不是這樣的一款遊戲,跟dnf一樣作為免費遊戲的它,已經率先搶佔市場了,這就已經很難讓後續的遊戲能夠有機會反超了。
除非天河網路自己作死,但這幾乎是不可能的事情,最讓國內遊戲廠商感到無奈的就是天河網路對於遊戲的運營了。
細水長流,這就是天河網路的戰略,可以一個月賺一億,壽命只有一個月的產品。
天河網路願意一個月只賺1000萬,讓它的壽命變成兩年。
這在其他遊戲廠商看來,根本就是失了智的行為。
細水長流營收總量可以賺的更多,毫無疑問大多遊戲廠商都明白這個道理。
但他們還是選擇繼續來塊錢,主要的目的就是因為這樣能夠讓他們賺到更多的錢。