138網路小說 > 科幻靈異 > 遊戲開發設計師 > 第三百八十四章 似乎很有趣

第三百八十四章 似乎很有趣 (第2/2頁)

“並不是一款純粹的策略型別遊戲,我們需要擴大玩家的群體。”楚河在影片裡面朝託尼跟德斯兩個人說道。

“跟40k系列,以及ar3系列一樣麼?”德斯跟託尼朝著楚河問道。

不以三國志系列的那種經營,內政玩法為主,那毫無疑問就只能夠把重點放在戰場的營造上了,而其中40k跟ar3的操作方法,顯然就是目前這一種主流的方案了。

只不過相比於ar3的人口限制,顯然在戰場規模的表現上,40k系列要更加的出色一點。

“不,類似無雙系列一樣,玩家不能夠操縱小兵,玩家只能夠操縱一個電腦單位。”楚河搖了搖頭說道。

“無雙系列!?”聽見楚河的話,託尼跟德斯兩個人有一點懵逼。

“或者說將這兩款遊戲,當成沙盒遊戲來看。”楚河看著託尼跟德斯兩個人說道。

沙盒遊戲?

託尼跟德斯兩個人更加的懵逼了。

什麼跟什麼啊?

這不是胡鬧麼?

沙盒遊戲,無雙系列?戰爭題材?

這是什麼大雜燴?

“並不是單純的策略型別遊戲,如果更加準確的來說,我覺得這是一款arpg跟策略結合的型別。”楚河想了想,總結了一下自己的想法說道。

“故事模式,天下一統中玩家扮演的是秦國勢力,需要做的就是統一天下建立大秦帝國;而拿破崙遠征中,玩家需要扮演就是拿破崙,征服一個又一個帝國,這是故事模式。”楚河看著兩個人說道。

“其中故事模式,玩家是作為君主的存在,戰場佈陣、招攬人才,戰略佈局,這是策略元素。”楚河看著兩個人開口說著自己的想法。

聽著楚河的話,託尼跟德斯兩個人,若有所思彷彿想到了什麼。

沒有理會兩個人的表情,楚河繼續說著自己的想法。

“其中還有自由模式,玩家不在扮演君主,而是可以自由的選擇遊戲中的任何一個人,運籌帷幄排兵佈陣的謀將軍師,廝殺疆場的武將將軍,又或者商人、甚至是強盜、土匪,流民。”

“謀將軍師可以調兵遣將,但不能夠控制士兵;武將將軍廝殺戰場,不能夠排兵佈陣,但卻能夠統帥自己計程車兵。”

簡單的來說,就是將遊戲中劃分成了幾種職業,君主玩的是策略經營遊戲,謀將軍師玩的英雄連那種戰旗策略,武將將軍玩的是ar3跟40k那種帶兵打仗的即時戰略。

聽上去似乎很有趣,託尼跟德斯聽完楚河的話,不由得生出了一個想法。

但僅僅只是有趣而已,該怎麼讓這些元素結合起來,讓玩家能夠輕鬆的上手,還能夠完整的讓其玩法不減,這是一個困難無比的事情。

畢竟很多的想法聽上去有趣,但實際上將它做出來,這又是另外一回事情了。

喜歡遊戲開發設計師請大家收藏:()遊戲開發設計師書更新速度全網最快。

最新小說: 茶陵神秘客家往事 開局喪屍末日?我直接打爆星球! 大一開學,高冷校花對我愛意狂湧 上錯墳,娶錯妻,半夜三更鬼敲門 出獄你退婚,我一針百億,你哭啥? 我在星際學功夫 惡毒女配她比男主帥 葬信戲 快穿之糾正錯誤人生 指揮官的無限打工之旅 末世庇護所 全民開拓:我在巖獸身上建基地 快穿:反派女配要上天 聖痕:源 會穿越的東北虎 快穿大佬她美豔無雙 快穿系統:論病嬌的養成! 系統逼你談戀愛 重生末世顧爺寵妻 你的三個白月光