為期兩天的天河網路嘉年華結束的很快,很多的玩家都感覺有點意猶未盡,然後他們又選擇了前往金陵天河網路的總部進行參觀。
雖然並不是所有的玩家都有這樣的舉動,但毫無疑問還是有不少的,僅僅是在嘉年華結束後的第二天,返回金陵的高鐵上,楚河都碰到了不少特意去金陵參觀的玩家。
其中的大多數都是國外的玩家,而國內的玩家大多數有參觀心的,早在當初天河網路搬遷到新的大樓的時候就已經參觀完了。
不過也好在現在的天河網路已經重新搬遷了,要不然的話還在以前的麒麟軟體園,那可真是隻能夠拒絕這些前來參加的玩家了,因為人數實在是太多了。
另一面網路上無數的玩家還在討論天河網路這一次嘉年華的釋出會上透露出的東西。
除開早就已經知道白金工作室的新作,以及最後生還者這兩款遊戲,天河網路竟然還有兩款遊戲在秘密的開發中。
歷史+戰爭,以及製作的工作室是業界大名鼎鼎的遺蹟跟水雷,網上已經有很多人猜測遊戲的型別了。
“感覺應該是跟英雄連,還有40k一樣的那種型別吧,即時戰略。”
“應該沒跑了,有點期待了,還沒哪家遊戲廠商做過大型的國內歷史題材遊戲呢。”
“希望到時候戰場的表現能夠壯觀一點吧,別搞得跟小孩子過家家一樣,那實在是有點無趣了。”
“應該不會吧,嘉年華宣傳片上的戰爭場景,感覺很牛逼,到時候遊戲裡面的場景應該差不到哪裡去吧。”
“年輕,康師傅牛肉麵的包裝帶上還全是大塊牛肉呢,你吃了這麼多年見到過麼?”
“如果是其他遊戲廠商我還真不信,不過天河網路的話,不多說了到時候開放預購算我一個!”
無數的玩家在貼吧,還有遊戲的官方論壇裡面,胡吹侃地。
實在是這一次天河網路帶來的東西,讓他們真的有一點小激動。
華夏自己國家文化歷史的遊戲,單從題材上而言這倒不是頭一次,但關鍵是大規模的製作,瞄準國際一流遊戲製作水準,這還是頭一次。
以前國內這種題材的遊戲,大公司沒興趣投入資金去做,而小公司又沒有那個資金去把做好。
所以只能夠出現一些類似回合rpg或者是戰棋類的遊戲。
同樣雖然有不少的玩家,甚至可能都沒有玩過三國志系列,都不知道這種策略型別的遊戲該怎麼玩,但並不妨礙這些玩家關注這兩款遊戲。
畢竟這是自家產的,雖然工作室還是收購國外的工作室。
就如同足球一樣,如果有哪一天有人告訴你,國足拳打法國,腳踹巴西,世界盃決賽下半場加時已經30領先對手,即將捧起大力神杯。
那麼就算你對足球沒啥興趣,甚至你連國足裡面有誰都說不出來,但你還是會立刻開啟電視進行關注。
當然這只是一個比喻而已,你要真對別人這樣說,那別人大概會懷疑你生病了,或者你是從兩百年後的未來穿越而來的。
“不是,話說只有我還記著嘉年華髮佈會上,楚總轉移話題的事麼?最後也沒說尼爾跟最後生還者到底是什麼時候發售的啊!”
這個時候有人開始秋後算賬了,並且很快就召集了一批同仇敵愾的人,如同三國裡十八路諸侯討董一般在天河網路的官網,以及楚河的推特跟微博下面留言聲討,想要得到一個準確的答覆。
正在辦公室裡面跟遺蹟還有水雷工作室那邊負責人進行影片討論的楚河,看著左下角彈出來的資訊不由得無語了。
好吧,逃得了初一,逃不過十五,看起來還是得給玩家們一個交代啊。
楚河不由得心裡感慨了一聲,這些玩家可真是難伺候啊。
透過電腦熟練的登陸上微博跟推特,敲擊著鍵盤楚河傳送了一段推文。