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第四百九十三章 EA炸了 (第1/2頁)

ea炸了!聖歌炸了!

銷量爆炸?口碑爆炸?

不,就是單純的炸了!

無數的玩家給出了憤怒的評分,因為這跟他們想象中的遊戲,想象中的聖歌根本就不一樣。

簡直是太糟糕了!

退款、評分給出低分,同時在各大論壇還有遊戲分割槽裡面發帖發洩著對於聖歌的不滿。

“真是服了,ea是跟育碧學的一手烤土豆的技術麼?預購黨硬生生試了一個小時都沒連上伺服器你敢信?”

“垃圾伺服器,玩遊戲的時間都沒有我連伺服器的時間長。”

一開始玩家們還是把主要的火力傾斜在伺服器上面,但很快伴隨著伺服器在ea的調整下慢慢變好後,更多多的問題就出現在玩家們的面前了。

“聖歌?這是聖載入吧!一言不合就載入!進遊戲有載入、進主城確定任務有載入,匹配玩家下副本有載入,結算獎勵從熔爐回主城有載入,然後我想看看裝備還要載入?”

“根本就是半成品吧!主線劇情任務也太敷衍了吧,打到一半強制讓我去刷小成就?不刷完不給我做任務,這也太秀了吧!”

“謝天謝地,ea總算給遊戲加了一個可以跳過對話的功能,我真的不想看那些npc吹牛逼了,我對故事一點興趣都沒,我就想刷刷刷。”

“按照ea的尿性,跟聖歌的表現,感覺很快就會半價了,有興趣還沒有入手的朋友,耐心等一段時間吧。”

原本聖歌的玩家評價,很快就從十分高的9分飛快的滑落到了6.5分,僅僅比及格分數的6分多了0.5分而已。

…………

金陵的天河網路中,楚河坐在電腦跟主機面前,一邊玩著聖歌一邊在旁邊的小本本上寫著東西。

不得不說楚河真的沒有想到,ea會把這樣品質的聖歌給推出來,簡直是有點難以想象。

尤其是之前在遊戲開啟試玩的時候,聖歌已經被玩家反饋到了很多問題了,但是上線後的版本卻並沒有完全的改進,甚至可以說完全是一個半成品。

“ea這一次的操作有一點迷啊。”同樣旁邊的皮格也有一點意外的說道。

“野心太大了,同時遊戲的系統設計方面,絕對要接鍋。”楚河在本子上面記下,點了點頭。

從楚河目前體驗到的遊戲內容來看,不說被玩家詬病的主線內容,以及重複的副本任務這些內容玩法上的問題。

只是從單純的玩家遊玩體驗來說,聖歌很多地方的設計就有一點莫名其妙,這一點尤其是pc平臺上最為顯著。

比如副本結束後的結算場面,聖歌中為了秀外觀動作專門設計,可是卻沒有提前製作一個執行記憶體低的場景。

同時被玩家們詬病的載入問題,實際上大多情況並不是載入,而是調取遊戲資料,用載入畫面來掩蓋。

遊戲裡面的資料並不是儲存在客戶端本地,所以大多數的東西都需要頻繁的交換資料,比如進入社交裝甲介面甚至都需要‘載入’都是因為這個問題導致的。

簡單一點來說,就是你看影片跟聽音樂一樣,一開始你聽了一遍有了快取,第二次即便沒有網你也可以聽。

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