國內遊戲廠商參加e3、科隆這種國際大型遊戲展並不是太少見,只不過以前除了天河網路真的沒有什麼廠商能夠引起太大的關注。
比如豬廠跟企鵝,本身自家的遊戲就那麼一兩款經典自我研發的,而且發展到現在還是走的那種情懷路線,從遊戲玩法跟技術革新一點點都沒有可以稱道的地方。
而最新的遊戲多半也是代理來的遊戲,或者手遊,非要說優點的話,那就是賺錢了。
但這些遊戲鎖定的玩家群體,跟會前往科隆跟關注科隆、e3這些大型展會的玩家,可是一點都不搭的。
所以基本上就沒有受到多大的關注,但這一次顯然不同了,企鵝跟網元還有天河網路聯手帶出去一批國內優秀的獨立遊戲,這是在天河網路之外取得的成績。
至於背後運作的企鵝、網元還有天河網路是不是別有目的,有多人誇天河網路或者罵企鵝看戲,這都並不重要。
重要的是對於國內的單機遊戲廠商,跟製作人,這是一記強心劑,只要作品足夠的優秀,能夠有機會出名,有渠道給他們去宣傳,然後賺錢。
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作為三大主流的遊戲展會,雖然比不上最大的e3,但科隆遊戲展的重要程度也是毫無疑問的。
雖然還沒有正式開始,但從各大廠商官方給出的資訊,這一次的科隆展堪稱豪華。
微軟方面戰升級器嚴陣以待,同時光環系列的故事將會再次起航,而且據說這會是光環系列裡面一個故事的落幕,微軟方面是這樣來形容的。
在最新的光環系列作品裡面,他們將帶來真正史詩般的故事,一個屬於光環的時代。
而作為微軟的老對手在獨佔系列上面自然毫不示弱,已然成為了招牌的戰神,大名鼎鼎的女神異聞錄以及如龍等等一大票獨佔遊戲不甘示弱。
至於任天堂的話,一畝三分地,超級馬里奧、精靈寶可夢,以及異度裝甲系列的新作,沒有索尼跟微軟的鋒芒畢露,但卻絕不遜色於人。
而剩下來ea方面除了fifa系列的最新訊息、就是老朋友戰地跟秘密開發的機甲新作了。
而剛剛甩開了維旺迪的育碧,大有放開手腳的意思,除開年貨系列的刺客信條,湯姆克蘭西系列重新啟動,這一次他們將目標放在了一個老系列上面——彩虹六號。
除了這個意外他們還籌備了一個新的ip,一款駭客題材的遊戲。
而動視暴雪方面,本家的年貨大戲使命召喚自然不用提了,旗下的暴雪前段時間雖然深陷裁員風波,以及大作‘泰坦’的隕落,但這一次他們也有點動作,雖然泰坦的計劃被取消了,但他們利用泰坦的殘軀立下了一個新的專案。
除了這些一線廠商之外,如同2k、卡普空、科樂美這些準一線的遊戲廠商也是帶來了很多自己的東西。
每一次的遊戲展會,可以說都是極其耀眼的戰場,每一家都希望能夠吸引到所有玩家的目光,成為最後的勝利者。
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