位於紅木城的ea總部,楚河一共停留了四天,這期間除了一些核心的工作室之外,對外開放的區域基本上都被楚河參觀了一個遍。
如果是ea這樣大的公司,每年大大小小的專案數不勝數,不說位於其它地方的子工作室,光是在總部就有足夠多的數量了。
不過參觀過後,楚河卻清楚的明白,在這一批中將會有超過八成,甚至是全部,最後的結局都會是被取消後續的資金,或者是強制『性』的發售。
好遊戲,從來都是自其它遊戲的屍骸中一路爬上來的。
最光鮮的遊戲展現在玩家的面前,失敗者除了製作它們的團隊,沒有任何人會去銘記,這就是遊戲界的殘酷。
而關於邀請賽的計劃,實際上已經基本確定下來了,只不過什麼樣的形式什麼的還沒有決定,不過這並不是多麼重要的事情。
關於場館的提前預約準備,以及到時候的場館佈置,包括各大戰隊的邀請以及直播平臺的合作,都將會由ea跟天河網路去聯絡。
關於舉辦的時間,暫時『性』的定為tga頒獎典禮之後。
同時關於絕地求生的手遊計劃,楚河也已經跟ea方面接觸了。
具體的合作事項還是要ea跟天河網路具體的協商,但光是ea的口頭承諾已經足夠有誠意了,一旦確認下來絕地求生的手遊將會放在t1級別的優先順序。
將會跟極品飛車、模擬人生、fifa屬於同一級別的專案等級。<eoft那樣讓玩家熟悉,玩家對於ea更多的瞭解還是在pc上面,比如fifa、模擬人生、戰地以及極品飛車。
但在手遊領域上面ea也絕對是一個霸主級別的怪物。
所以在手遊開發上面,完全不擁有任何的擔心,ea絕對會交出一個滿意答卷的。
在紅木城進行跟ea的友好接觸後,楚河接下來還得要繼續回洛杉磯一趟,進行召開關於荒野大鏢客的新聞釋出會。
全球範圍內的各大遊戲媒體,都會收到邀請函,其中也包括國內的遊戲星空跟玩家樂園等等。
包括黑光工作室的加布雷等人,以及已經從天河網路專程搭乘飛機而來的普羅特等人,都會參與這一次的新聞釋出會,為的就是這一次關於公佈荒野大鏢客的專案。
自從當初在e3上面,透『露』出這個專案後,許多的國內外玩家對於這樣一個遊戲都是表『露』出了非常濃厚的興趣。
但是一直以來天河網路都沒有揭『露』出其面紗,包括玩家或者各個媒體有無數人追問過,但最後的回答卻都是已經在做了,這種模稜兩可的話。<o還不夠好,細節還能夠更加的完美一些,比如馬匹行走在溼潤的泥地上面,每一個腳印的深淺都是不一樣的。”楚河看著提交上來的宣傳影片,輕輕搖了搖頭說道。
聽著楚河的邀請,親自負責宣傳片製作的楊長華不由得『露』出無語的神『色』。
雖然說宣傳片,基本上就跟遊戲cg一樣,為的是表達出遊戲的大概念,將遊戲最完美的優點展現在玩家的面前,甚至一些比較過分的遊戲廠商可以做到遊戲cg美如畫,遊戲實景馬賽克的程度。
但你這個餅不能夠畫的太大啊,透過製作宣傳動畫,各種細節的存在看上去的確是令人震撼。
可最關鍵的是,這只是宣傳動畫啊,真正的遊戲現在還一行程式碼都沒有寫呢。