整個遊戲的模式,還是網遊的那一套,但卻披上單機的皮。
“如果說賺錢能力的話,一款優秀的網遊,能夠賺到的錢比起單機而言,的確要多很多,而且我也想讓玩家明白,網遊哪怕是有免費內購的網遊也不會是吃相難看的網遊,包括平民普通玩家在內,仍然可以體驗到遊戲的樂趣。”楚河看著許昌說道。
整個天河網路的內部,實際上有很多人都是從國內各大遊戲公司跳槽過來的,其中也參與過不少網遊專案的開發。
“就拿最近盛達代理的熱血街霸來說,實際上這一款遊戲從素質上面來看的話,還是比較優秀的,包括玩家對抗、以及副本pve闖關,二次元的卡通3d對戰,還是蠻有趣的,但盛達的吃相有點難看了。”楚河說道。
這是一款霓虹開發的網遊,包括灣灣,韓國都有運營,但在這些區域遊戲中的部分人物,還有裝備是可以用遊戲幣來解鎖的。
但在盛達代理過後,卻暗中修改遊戲中的裝備數值,讓大部分的裝備無法使用遊戲幣購買,必須要充值點券才能夠購買。
而且還修改裝備的數值,讓能夠使用點券購買的職業,裝備比起一般的要強很多,很多。
雖然遊戲是一款格鬥遊戲,各種技巧非常考驗『操』作。
但充錢購買了厲害的裝備跟職業之後,對比普通的零氪玩家,就跟boss差不多,攻擊防禦完全不是在一個水平線上的。
“但這個是沒有辦法避免的吧,畢竟是一款‘免費網遊’。”許昌說道。
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在網遊這一方面,皮格還有普羅特還真沒許昌他了解,所以許昌感覺自己的聲音還是蠻大的。
為什麼看起來網遊吃相那麼難看?
主要還是一個問題。
那就是開發的成本,真的太高了啊!
一箇中大型的專案,動輒上億的開發成本,再加上還不用買門票錢,所有人都可以玩。
不從內購道具上面搞錢,怎麼辦?
要知道,每個月的伺服器,客服等等人工維護成本,也是非常高的。
“當然,免費網遊的話,只能夠從內購盈利,但為什麼免費網遊,不充錢的玩家就不能夠體驗到所有的內容呢?氪金玩家用金錢買時間,這是可以的,但一定要有一個數值的把控。”楚河很認真的說道。
最早從事頁游出身的楚河,非常明白這其中的門道。
在一般的遊戲中,一個普通的零充玩家,如果說花費一年的時間可以達到10萬的戰鬥力,那麼土豪根據充值的額度,甚至可能一天就能夠達到這個成就。
這樣的數值體系,對於遊戲而言,毫無疑問是毀滅『性』的打擊。
即便這款遊戲在出『色』,他的壽命也絕對不會長久。
把握好土豪跟普通玩家的數值,這才能讓一款‘免費網遊’保持熱度,否則就乾脆讓所有人都在一條水平線上,採用點卡收費。
但即便是點卡收費,仍然會存在土豪與平民。<b來收購遊戲裡面的貨幣,平民可以麼?
所以無論是所謂‘公平’的點卡遊戲,還是免費網遊,從本質上都是一樣的。
一款‘免費網遊’把握住其中的數值,那麼它就是一款相對良心的遊戲。
而一款‘公平點卡’的遊戲,如果說採用內建交易所並且收購所謂的手續費,讓土豪可以用rb收購平民手中的遊戲幣,同時遊戲裡面無論是強化、點技能都需要大量的遊戲幣,那這樣的一款遊戲,同樣可以說吃相極其難看。
這是我一個混了不少年,至今沒混出什麼名堂的朋友的見解,我覺的還是蠻有道理的,不過我好像又不小心黑了某網遊~)
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