“這個炸雞味道挺好啊,哪家的外賣?”開啟辦公室的大門,看見桌子上放著的炸雞,楚河拿了一塊吃了一口眼睛一亮朝著旁邊的皮格問道。
“不知道,外賣都是李珍跟黃燕他們點的。”手裡面抓著一隻雞腿的皮格說道。
雖然園區裡面也有這種業務,但因為經常吃的緣故,總覺得味道差了那麼一點,所以他們還是會經常選擇園區周圍的外賣。
本身麒麟園區在金陵也不是多偏僻的地方,配送範圍內的店家還是蠻多的。<o版還差多久?”楚河從裡面挑了一個蛋撻,湊到皮格的電腦旁邊,看著螢幕上的畫面問道。
“這個月內就能完成了,到時候就可以邀請人來進行秘密測試了。”皮格頭不會,一隻手拿著雞腿啃,一隻手在鍵盤上面不斷的敲擊。<o版弄出來,然後錄一個實機遊玩影片。”楚河點了點頭說道。
一般而言遊戲開發到一定的進度,就會邀請許多人來進行測試,最初的測試屬於封閉『性』的測試,邀請一些比較出名的玩家,以及遊戲高手,還有專門測試遊戲的人。
指望員工來測試遊戲,這顯然是一個非常困難的事情。
包括遊戲的重大bug,以及ui的設計合不合理,還有各種遊戲中的問題,都是需要進行測試的。
同時這種第一次封閉『性』的測試,遊戲基本上還算是一個半成品,而且所有參與測試的玩家,都必須要簽署一份保密協議,且不能夠進行影像資料拍攝等,這樣才能夠進行測試。
“這麼急麼?短時間內遊戲沒法發行的。”聽見楚河的話,皮格停下自己的動作,順手把手裡面的雞骨頭扔到旁邊的垃圾桶裡面。
進度雖然說是已經進入尾聲了,但實際上距離發行還有不小的一段距離。
首先是後期的最佳化事項,然後還有測試,接受反饋,進行修正bug,甚至可能還要調整遊戲的玩法等。
“還是按照原本的開發計劃,沒那麼急,只是宣傳推廣一下,給我們可愛的玩家一份美好的新年禮物。”楚河笑了笑說道。
一般來說,遊戲放出實際遊玩影片,或者透過試玩影片來宣傳,基本上距離正式發行就不遠了,斷則一個月,最多三個月就能夠面向玩家。
實際上求生之路的進度也差不多,按照正常的開發大概三個月後就能夠面向玩家了。
但非常關鍵的一個事情,那就是在這段時間裡面,穿『插』了一個春節,所以這個時間又要往後面推遲兩個月。
差不多在六月份的時候,就能夠進行求生之路的發行了。
正好,那個時候正是e3展會舉辦的時候,結合e3展會,求生之路的推廣要方便的多,而且藉助e3的熱度,還能夠剩下來不小的資金。
聽見楚河的話,皮格不由得用古怪的目光看了楚河一眼。
共事這麼長時間了,皮格差不多也能夠猜測到楚河的想法了。
宣傳預熱是假的,分明就是想饞一饞關注求生之路的玩家。
如果說打算在華夏發行的話也就算了,偏偏這個遊戲百分之九十九的可能『性』是沒有辦法過審的,主要目標是放在歐美地區。
你新作預熱宣傳不把精力放在歐美市場,天天左一張遊戲原畫,右一張遊戲原畫的刷微博,這不是故意的麼?
從皮格那裡離開後,楚河每個崗位上都又逛了一下。