看那些豹子頭都是廢物,十個都打不過你一個。
就算是一些不以戰鬥為主,而是以推動劇情pve為主的卡牌遊戲,同樣會有好友系統這個模式,讓豹子頭零衝們可以使用陌生人的高等級珍貴卡牌來進行通關。
而這種模式的目的,不是為了讓平民玩家有一個很好的遊戲體驗,否則的話乾脆調低遊戲關卡的難度數值不就行了,何必弄這樣一個系統?
最主要的目的,還是為了讓那些充錢的高等級玩家,能夠有一種優越感,他們充錢很強。
普通不充錢的玩家,必須要仰仗他們的力量才能夠通關。
每一處看似不經意的地方,實際上都蘊藏著遊戲廠商運營方跟策劃為土豪們營造那種成就感的細節。
但是在戀與製作人之中,陸賀州發現竟然完全找不到。
那tingk到底怎麼贏利?
難道真的就靠精美的卡片,跟劇情來讓玩家們充錢麼?
對於陸賀州心裡面的疑『惑』,楚河並不知道,不過就算知道了也只會嘿嘿一笑。
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
戀與製作人有需要花錢的地方麼?
當然有!
而且氪金程度的上限非但不低,還非常非常的高。
通常想要體驗一款遊戲的全部內容,這裡說的是免費遊戲,花錢幾乎是必然的結果。
市場上的卡牌遊戲,一般而言在不保持版本更新的情況下,基本上投入5000~左右,只要你的運氣不是特別的差,那麼你基本上就可以畢業了,在一個伺服器裡面稱王。
至於想要收集到所有卡牌,並且將其打造成最高,那就要看你運氣怎麼樣了。
但不管怎麼樣,一般按照數值設定,以正常的抽卡機率來算的話,五萬已經足夠了。
可戀與製作人不是如此。
不保持遊戲更新的情況下,根據楚河以及tingk中數值策劃設定的卡池與其餘設定,差不多要投入8萬左右,才能夠收集完成,這還是在擁有卡片保底的情況下。
這是戀與製作人的氪金上限,但對比一些不氪金劇情都沒辦法推進的卡牌遊戲,戀與製作人的氪金下限又非常的低。
甚至你可以不氪金,就能夠體驗到遊戲的全部內容,當然這裡說的是主線劇情,更浪漫的特殊羈絆劇情,以及支線劇情,包括遊戲中特殊的手機系統劇情,比如朋友圈、簡訊,語音電話。
這些都是需要擁有高羈絆的,而高羈絆怎麼來?
除了氪金,那就只能夠肝了。
再來,那就是戀與製作人的付費額度。
一般的卡牌遊戲中,通常都會有充值返利,比如一次『性』充值100,充值500,充值1000都會有高獎勵。
但在戀與製作人這裡,則是全部剔除,而是取而代之的是每日充值福利,每天充值一元錢將會獲得免費抽卡的小福利。
而在此之外,除了首次充值,就算你一次充值一萬都不會有任何的福利。<b卡池抽獎的費用,則是3元抽獎一次。
每天的1元首充,換來的是價值6元的獎池抽獎,而且自己還有1元的充值額度。
站在天河網路的角度來說,當然無論如何都是賺的,但對於玩家而言,他們就會產生一種我賺便宜了的心理。
讓玩家習慣每天進行首次充值,這就是這個付費系統的目的,至於成效如何,還是要看遊戲的品質。
畢竟,你不能夠用一堆破爛來拴住玩家的心。
喜歡遊戲開發設計師請大家收藏:()遊戲開發設計師書更新速度全網最快。