“國產單機真沒啥玩頭的,真希望多一點像饑荒一樣的遊戲。”
“不是聽說天河網路在開發新作麼?而且投資上億,還用了霓虹那邊的動作捕捉技術,感覺應該還蠻不錯的吧。”
“餅畫的還是蠻香的,不過就是不知道哪天才能出爐,都多長時間了除了那次釋出會影子都沒有。”兩個人一邊拎著褲子,一邊閒扯淡。
從衛生間裡出來,楚河心裡面也不由得嘆了一聲,跟那兩個人說的一樣,參加展會真正的獨立遊戲還是蠻少的,大多數都是類似氪金手遊,跟換皮網遊一樣的遊戲,掛這個獨立遊戲希望有人能夠投資他們,然後開發圈錢。
偏偏這類遊戲,只要做的還不錯,還真的比較受那些廠商的青睞。
相反如同之前那兩個青年說的,聲控馬里奧小遊戲,楚河也知道那個展位,並且試玩了一下,一款手機聲控遊戲,透過聲音來控制人物前進跳躍過關。
蠻有意思的,但卻並不會成為什麼爆款,失敗的可能『性』遠大於成功,最好的結果也不過是暫時火一下,然後淪為小眾遊戲。
遊戲本身的特質,就已經決定它不會成為流行遊戲了。
而且以楚河的眼光來看,設計那款遊戲的人還有很多的路要走。
對方只考慮到了遊戲的樂趣,卻並沒有考慮到遊戲的受眾群究竟該有哪些,以及遊戲後續的盈利究竟靠什麼。
“剛剛那遊戲好酷啊!”
“是有點意思,打擊感很棒!”
“不過就是兵器有點少,而且玩起來有點卡。”
“對方是獨立遊戲麼,小作坊能做成這樣不錯了,聽說以後會登陸蒸汽平臺,到時候咱們買一份?”
“就是希望它能早點推出吧,別到時候又成了有生之年。”
閒逛著的楚河,聽見旁邊路人的稱讚,愣了一下。
好評度這麼高?
“幾位,你們剛剛說的是什麼遊戲,展位在哪?”來了興致的楚河跑到對方身邊好奇的問道。
被楚河攔了下來,對方愣了一下,然後反應過:“哦,我們說的遊戲啊,那遊戲叫《流星蝴蝶劍》展位就在西南方向,排隊人最多的那位就是了。”
順著對方指的方向,楚河很快就看見了一個排著長龍的隊伍,跟普通的展位比起來,這個展位要大很多,旁邊的海報寫著《流星蝴蝶劍》。
水墨風格的遊戲,武俠動作遊戲。
看了一眼海報,楚河瞬間就知道了對方的遊戲型別。
但很快在展會的後臺,楚河就看見了兩個熟人,企鵝集團ega負責人之一的王賀,以及錢彬——互動網娛的前主製作策劃師。
其中還有一個讓楚河驚訝的人,劍俠傳8的主要開發者之一,姚大仙的副手張克!
這個叫‘龍祖’的遊戲工作室,竟然是由錢彬跟張克兩個人組建的。
不過看起來對方有點不太愉快?
因為並非封閉的環境,雖然聽不見但楚河卻能夠看見,對方好像在裡面交談什麼,只不過錢彬卻是一直搖頭。
“沒有運用動作捕捉技術,貼圖跟建模的水準只能夠算是一般,打擊感非常不錯配合上音效,已經足夠讓人滿意了。而且在建模程式的判定上,對方下了很大的功夫,甚至細節到可以決定手中的武器攻擊對方身體的什麼部位,配合上『逼』真的音效,打擊感跟動作的流暢,絲毫不遜『色』用動作捕捉的遊戲。”
看了一眼長長的隊伍,楚河頓時沒有了排隊的想法,而是來到了試玩機器旁邊,看著普通的玩家來進行遊戲的試玩。
看了一會之後,楚河心裡面有了一個大致的判斷。