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第二十六章 採訪進行時 (第1/2頁)

第二天,天河網路裡就迎來了遊戲星空的編輯。

不得不說在國內,沒有任何一家遊戲媒體能夠超越遊戲星空是有原因的。

僅僅距離楚河給出訊息的一夜時間,第二天一大早的時候,遊戲星空就打電話過來預約了採訪時間。

“聽說天河網路才成立了半年左右,但光是從盈利來講,已經是大廠了啊!”張達坐著電梯,來到天河網路的辦公室一層,感慨的說道。

他就是遊戲星空金陵部的主編,旁邊還跟著一個二十出頭手裡面脖子上掛著照相機的青年,青年叫葉青是剛剛入職的新人。

“靠著一款紅月傳奇,直接讓他們賺翻了。”葉青點點頭說道。

儘管作為一個合格的遊戲玩家,葉青對於紅月傳奇,甚至是這家開發出這種頁遊的廠商,心裡面都由衷的不屑,但表面上卻也不會表現出一點點其他的情緒,畢竟他又不傻。

自己私下一個人在家裡的時候怎麼罵,怎麼不屑都行,但現在可是要採訪人家,他玩不屑不是跟自己的前途過不去?他又不是弱智。

“這也是人家的本事,遊戲界裡面能夠成功的可沒有一個簡單的,七分靠實力,三分靠運氣。”作為一個從事遊戲媒體行業大概七八年的老油條,張達可要明白的多了。

遊戲界裡面,就算再有運氣,如果沒有實力的話也絕對不會成功。

很多人說十幾年前的傳世火爆,只是因為它出現的時機太好了,正值國內沒有其它相同的產品,這才導致了它的火爆。

這是很大的一部分原因,但跟傳世本身的遊戲也有關,在傳世火起來之後,代理國外網遊的公司並不在少數,但為什麼沒有一個人能夠達到傳世的高度,甚至連他高度的一半都沒有?

很簡單因為遊戲公司的運營,以及遊戲本身的設定。

一款遊戲的成功,運氣、遊戲本身的設定,後期公司的運營策劃,乃至宣傳發行,任何一個環節出了問題,都可能導致一款本來還算不錯的遊戲,徹底崩塌。

當然,這些念頭只是在張達的腦子裡面過了一遍而已,他們今天來可不是回顧國內遊戲發展史的。

進入到天河網路的工作室,在前臺說明身份之後,很快他們兩個人就在前臺小姐姐的帶領下來到了楚河的辦公室。

“楚總好,我們是遊戲星空的記者。”見到楚河後,張達一臉笑容的說道。

來之前他們也是做足功課的,普通的玩家對於楚河長啥樣可能不知道,但前些日子楚河還剛剛『露』臉了尚海的遊戲開發者大會,弄到照片對於他們這些遊戲媒體記者自然不是啥難事。

不過對比經驗豐富的張達,旁邊的葉青則是沒有做這麼全面的準備工作了,僅僅只是瞭解了一下關於天河網路的事蹟,而且還大多數都是百度來的。

見到楚河竟然這麼年輕,葉青心裡吃了一驚。

然後默默對比一下自己,葉青悲哀的發現,果然是人比人能氣死人。

差不多的年紀,對方是一家遊戲公司的總裁,每個月的流水過億,自己卻只是一家遊戲媒體的小編。

裝作不經意的瞄了楚河幾眼,葉青不得不面對一個更加殘酷的現實,那就是顏值的話,自己也好像沒有對方高啊!

“楚總,我們這一期打算為天河網路做一個專訪,還有關於饑荒的提前試玩,不知道有沒有問題?”張達看著楚河問道。

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