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第一筆開發資金該怎麼獲取 (第2/2頁)

如果硬說有什麼不同的話,那就是在這個世界上游戲產業,似乎有一點讓人看不懂。

似乎所有的遊戲公司,都在追求著極致的畫面,宛如前世孤島危機的橫空出世,重新定義了畫質這兩個字。

而在這個世界畫質似乎成了衡量遊戲最主要的一個標準了。

“這是最好的一個時代,或許我真的可以成為偉大的遊戲設計師!?”楚河看著自己電腦上搜集來的資訊,低聲自語。

“請玩家注意任務時間,半年之內製作完成一款月流水過億的遊戲。”

這時候系統機械的聲音在楚河的腦海中響起。

半年內製作一款月流水過億的遊戲!

你開什麼玩系!

楚河睜大了眼睛,半年內月流水過億!

一款遊戲的開發,從引擎的使用、遊戲的程式碼、美工、策劃、數值還有劇本跟玩法,都是需要大量人手跟時間和資金的。

資金就先不說吧,人手呢?自己就一個孤家寡人。

時間?半年的時間頂多能開發一款獨立遊戲,至於大作?

一年發行一款的年貨3a?

拜託那是建立在一個系列,跟數百,上千人的團隊上面的。

“完成不了任務的話,會有什麼後果麼?”楚河在腦海裡面小心翼翼的問道,生怕這冰冷的系統給他來一句抹殺、脫離宿主讓自己變成植物人,或者切掉丁丁這種狠毒的懲罰。

“任務成功將有特殊獎勵,任務失敗無懲罰,本系統只為致力培養宿主成為最偉大的遊戲設計師,一旦系統判定宿主沒有資質,將自動脫離宿主。”

楚河提問的瞬間,系統就給與了回答。

沒懲罰,那感情好!楚江嘴巴一咧,但聽到後面自動脫離宿主,心又提起來了:“那脫離之後,我會怎麼樣?”

“抹除所有關於系統的相關記憶,成為一個普通人。”系統繼續回答。

抹除系統的相關記憶,成為一個普通人。

機械冰冷的話,楚河的腦海裡面又回想起了前世的生活。

“媽的!有系統的夢想,我就不相信我沒有辦法成為一個優秀的遊戲設計師!以前的那種生活,我才不要繼續!”楚河從沙發上站了起來,惡狠狠的自語道。

以前他沒有的選,但現在他有這個機會了!

不就是半年內開發一款月流水過億的遊戲麼!

幹了!

不過在此前,自己需要有足夠的資金,然後還需要一個公司,用來招聘幾個人員用來打造出一個團隊,不然自己一個人單幹的話,時間肯定是不足夠的。

“資金的話可以賣房子,我有兩套房子,以黃浦區的房價,只需要賣掉一套我有足夠的資金用來開發遊戲了,而且就算失敗了,我還有一套房子!”重新坐回沙發上面,楚河靠在沙發上看著電腦,開始思考著接下來該如何進行。

但隨即楚河苦笑了一聲:“普通的生活幹的太久了?我的銳氣已經被打磨乾淨了?按照正常的劇情我不是應該把兩套房子全賣了,然後破釜沉舟麼?這都考慮到失敗給自己留後路了?”

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