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第四十五章 【打野真諦】 (第1/2頁)

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吳宇之所以一上來就選擇閃現,主要是因為大樹也有閃現,要是自己盲目上場的話,非但不能夠控制對方,相反還會被其閃現逃走,這樣就有一些得不償失了。

畢竟為了捉大樹,吳宇他們集結了五個人,各路此刻已經出兵,當他們到達線上的時候,經濟會落後一點,所以整個人頭勢在必得。

吳宇強勢攻擊,用一個閃現逼掉對方一個閃現,而且還成功葬送對方,說實話,這一次值了。

再說自己只是一個小小的打野,而對方是上單,沒有了閃現的大樹會更加懼怕牛頭,畢竟牛頭的衝撞擊飛不是開玩笑的。

這樣可以無形當中牽制住對方的打野盲僧,顯然大樹在吳宇牛頭的眼中就是吃落落的人頭,在閃現沒有恢復之前,吳宇會瘋狂獵殺。

打野真諦之一,就是要記清楚每一次線上英雄所持有的狀態,是不是有閃現,是不是有治療,因為閃現治療甚至是虛弱傳送,都會左右戰局的發展。

很多時候打野會盲目的線上上轉移,捉人捉不到,打野又沒有野怪,根本就發揮不了他的作用。

想吳宇打野思想就會非常的清晰,上路沒有閃現,這是肯定要過來捉的。

吳宇選擇牛頭有他自己的想法,說實話牛頭不是一個打野的英雄,不是說他在對戰野怪的時候比較的吃力,相反他比一些其他英雄更加的兇猛。

只是因為他的輸出不夠,一味的需要依仗野蠻衝撞和q大地粉碎連招功能,除此之外,沒有多少的攻擊力可言,需要看線上英雄的爆發。

一旦線上比較吃虧的話,非但不能夠取得滿意的效果,相反還會造成雙殺的可能,這就是牛頭的短板之處。

說實話牛頭最適合的位置還是輔助,不過吳宇既然選擇了牛頭打野,他就沒有後悔,而且他的目的也不是打野,而是控線。

吳宇心裡非常清楚,上中下路,每一路bj大學代表隊這些成員的實力都和fb二隊存在明顯的差距,只要不被單殺,吳宇就非常的慶幸了。

所以他一上來,對大家的要求就是兩個字萎縮,就算被壓制在塔下也要萎縮,隨便一個人頭的丟失都是一場差距戰的開始。

不過萎縮歸萎縮,補兵是不能夠放棄的,甚至吳宇直接命令他們用技能補兵,輕易不要去攻擊對方,即使對方殘血也要穩重,因為很有可能在某一個陰暗的地方躲藏著對方支援的英雄。

畢竟fb二隊不是普通的戰隊,他們能夠抓住任何細小的機會,開始瘋狂攻擊!

bj大學代表隊在吳宇的指揮之下按部就班,前期穩紮穩打,一點也沒有盲目攻擊的選擇。

反觀fb二隊體現了職業戰隊的王者風範,他們打法很是兇猛,頻頻將線路帶到對方的塔下。

不過他們這麼戰鬥也非常的彆扭,因為根本就不在自己的狀態,甚至他們有一種打人機的感覺,一點也不刺激。

嚴舊夢很是鬱悶,他突然有一種自己是tnt二隊的感覺,曾幾何時tnt二隊也是這樣,被他們自己打的沒有脾氣,這一次他算是真正體會到了那種無架可打的鬱悶感覺。

至於吳宇,他根本就沒有閒著,在隊友的幫助之下,成功幹掉野區的怪物之後,他便果斷的衝擊上路。

因為上路大樹沒有了閃現,適合捉一波。

吳宇的牛頭為了方便捉人,帶的是掃描,畢竟早期大家都線上上安穩帶線,很難出現團戰的可能,而眼在早期就顯得有一些無用,相反掃描能夠發揮巨大的作用,是蹲守的利器。

所以吳宇一般是早期帶掃描,中期帶眼,後期將眼升級為真視,為打龍做準備。

吳宇並沒有盲目的從河道那邊轉移,畢竟只要是一個成熟的上單,都會有意識的在河道做眼,而且要知道大樹的閃現已經交了,他知道吳宇肯定會捉來捉人,所以他必須小心謹慎。

雖然現在的情況有一些不太理想,不過吳宇並沒有放棄自己的選擇。

打野的真諦之一,線上捉人,並不是要把人捉死,一種潛在的消耗也是成功,要認清自己的任務。

為了避免打草驚蛇。吳宇直接是從紅buff那邊的三角草叢傾入到上路,捉人需要的是技巧,和審時度勢的判斷。

很多時候一個成功的打野並不是盲目的出擊,他需要看清楚當前的狀況。

比如此刻大樹壓迫性非常的兇狠,他直接將潘森壓在了塔下,潘森依靠塔正常的補兵,這個時候對方的兵線充足,如果上去捉人的話,沒有任何的效果,相反會對打野和上單造成一定的傷害。

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