【任務一,替天行道完成。獎勵主動技能,精通級往世,源點+2,是否領取?】
走出房間的那一刻,任務完成提示亮起。
陸文曜沒有猶豫,選擇了領取。
一股記憶湧入腦海,往世這個技能也被陸文曜迅速學會。
記憶中,陸文曜看到自己施展技能往世,開啟了虛空中某扇門,將一個靈魂放逐了進去,隨後門合上,那個靈魂徹底消失無蹤。
【你學會了精通級往世,你的構建能力獲得提升、資訊處理能力獲得增強,你的運算力提升0.3,當前運算力8.1。】
這次提升的是運算力,並非精神力。
陸文曜當即點開往世說明。
‘從入門到精通,你已經熟練掌握了各種往世技巧,你可以同時對視線、或感知內的兩個指定目標施展靈魂放逐,施展目標包括但不限於生命體、能量體等有靈魂的存在。’
人沒了靈魂,身體就會變成植物人。
詭則本身就是靈魂體,所以一旦被放逐,就是整個詭都會消失掉。
往世這個技能,以消耗自己部分原力,對所有精神力低於自己的目標都有施展成功的可能性。
精神力比自己越低,施展成功的可能性就越高。
而如果是對生命等階未曾進階,且精神力低的普通人施展,則百分百成功。
原因則是生命等階的壓制。
一旦施展成功了,就會把靈魂從肉身中驅逐出來,放逐到由原力開啟的某扇通往隨機之地的門中。
它可以通往地府,也可以通往現實某處,甚至還可以通往宇宙虛空。
但不管通往哪裡,目標都會被放逐到距離原地超過一萬公里以上的地方去。
這個技能如果對精神力強過自己的人施展,則必定失敗。
不過失敗了也沒什麼,頂多也只是損失部分原力。
它不像束縛那樣,一旦失敗就會反噬精神力。
所以這個技能,用來對付普通人,比束縛要強上很多。
普通人的靈魂一旦被放逐出肉身太久,那不要幾天時間,就會徹底淪為孤魂野詭。
即便後續能找回來,找到自己的肉身,也無用了。
2源點收入,算上之前的2源點,陸文曜可以再提升一點屬性了。
這次陸文曜打算全部加點在精神力上。
精神力其實真的很重要,不管是提高抗性,還是技能施展失敗導致反噬,這都需要更高的精神力來扛。
當然,精神力現在最重要的是,可以用來浸染打造道具。
想要打造道具,首先精神力越高肯定就越好。
8點精神力,每天能拿3點出來浸染道具,就要臉色蒼白了。
但如果是15點精神力,別說是3點,就是每天拿出5點來,那也是輕鬆得如同吃飯喝水。
一個是每天只能拿出三四點精神力,一個是每天能拿出七八點精神力。
單從精神力的數量多寡來看,就能知道,每天七八點精神力浸染道具的速度,就要比三四點不知快了多少。
另外,精神力越高,不僅會使精神力蘊含的能量更高,御物術的威力同樣也會越大。
像里昂,精神力高,單獨控制一個金屬彈頭,發出的威力比反器材狙擊槍還誇張。
這也讓陸文曜越發有種感覺,到了後面,可能精神屬性會成為比體能與運算力還重要的屬性。
回到正題,陸文曜腳步不停從二樓下來。