不過,咱也不是差那點積分的人吧?
將眼前的各種形象都試了個遍之後,李顯面帶微笑的半躺在椅子上,開啟自己的個人頁面:
個人等級:6)
個人標籤02):無
產業標籤01):無
可裝備時間:06:00:00
積分:
事件:【待觸發】
這麼長時間過去,積分又從之前的五百多萬漲到了七百多萬。
李顯臉上露出了惆悵的神色。
人生啊,實在是無趣的緊。
七百多萬的積分,把目前工作室有的形象全部具現一遍出來都沒有問題。
不過想到他的辦公室裡突然出現一堆11動畫形象的模型可能會面對的災難,李顯還是暫時打消了這個念頭。
之前那幫宅男為了兩個二次元女神,天天開槓的場面可都還歷歷在目。
自己要是把11模型給弄出來了,那也別想安穩過年了。
至少要先想個辦法,讓這件事變的順理成章才行。
暗戳戳的打定主意之後,又玩了一會兩個精緻小巧的外骨骼模型,李顯才將注意力放在下面待觸發的任務上。
這次雖然沒有了抽獎的機會,但是意外出現的具現卡還是大大滿足了他一下消耗積分的願望,總體來說,狗系統還算懂事。
接下來就要看看後續任務是個什麼情況了。
不到經驗只差一點的關口,40的經驗加成,簡直沒有任何吸引力。
所以深呼吸了一口氣只好,李顯選擇觸發了一直在不停閃爍試圖誘惑自己的額外任務。
【動畫的受眾不僅只有兒童】
【說明:動畫在畫面的想象力和題材的寬泛程度上並不弱於任何藝術表現形式,將無法付諸於實踐的想象變為現實,是動畫製作人能製造的最美好的浪漫,打破動畫是給小朋友看的固有偏見,更是動畫製作人的天職。】
【要求:用動畫製造一場屬於成年人的狂歡。】
【獎勵:1???個人經驗,一次抽獎機會3殘缺品,10圖紙,87普通)】
哎?
升到六級之後,變化好像有點大啊,抽獎機會中居然開始出現了各種獎勵的機率?
普通會抽出什麼玩意根本不用管它,87的機率,臉黑一點就是必中結果。
到時候有的是機會慢慢研究。
反倒是隻有3機率的殘缺品和10機率的圖紙更值得關注。
如果殘缺品是指跟具現卡一樣的玩意的話,那這個獎勵的給力程度能有這麼高的機率,狗系統也算良心了。
反倒是新出現的這個圖紙,讓李顯有些摸不著頭腦。
他一個動畫片製作人,需要什麼樣的圖紙?
內容分鏡圖?還是人物設定稿?
或者乾脆點,直接來個完成的全套專案籌備思路?
想不通。