不說電影市場如何風起雲湧,隨著幾個主要跟風物件的專案確定,一直沒什麼動靜的任務面板,終於出現了變化。
【恭喜宿主完成事件:潮流】
【事件完成情況如下:判定宿主取得國內動畫電影領域最好成績,所選定題材相當程度上引領當前行業製作方向,內容製作能力已經獲得全面認可。最終任務評價:s+】
【獎勵:個人經驗500033190)點,一次抽獎機會。s+級評價獎勵:結算經驗+40額外事件觸發機會)】
恐怖的個人經驗獎勵,讓李顯足足數了好幾遍,才敢最終確認。
哪怕他之前心裡有猜測,這次票房成績這麼爆炸,任務獎勵肯定不會少。
畢竟最終獎勵是根據作品質量和影響力決定,《那些年》的動畫電影,就算作品質量加成不多,但是作品影響力這塊絕對不會少。
但是沒想到影響力加成竟然能有33倍這麼多,李顯算了一下,票房包括宣發在內的成本,大概就是這個數字。
加上接近兩倍的質量加成,5000點的基礎獎勵直接膨脹為31,比之前所有任務加起來都要多。
看著自己個人面板上的資訊,李顯略微有些茫然,一不小心好像搞了個大事情出來。
個人等級:5)
個人標籤01):無
產業標籤01):無
可裝備時間:05:0000
積分:一次抽獎機會)
事件:【待觸發】
個人等級直接跨過4級,變成了5級,讓可裝備時間也跟著大大提升了一截。
但是有些遺憾的是,這樣讓他至少錯過了兩次觸發事件的機會。
隨著個人等級的提升,李顯也慢慢感覺到,系統任務的出現都是跟他自身情況息息相關的。
每次事件的觸發,一定程度上都是對他還缺少能力的強化訓練。
直接跳級會不會還有其他影響,他還需要透過下一次的觸發事件驗證一下。
31的40足足有12多的經驗,不知道能對等的額外事件觸發機會,能給他帶來什麼樣的驚喜。
是的。
李顯這次依然準備選擇額外的事件獎勵。
標籤的加成效果雖然給力,但是李顯還是更相信他自己逐漸鍛煉出來的個人能力。
每次的事件觸發,都能逼迫著他在標籤時間用完後繼續竭盡全力,這樣的狀態下,他的個人水平也一直處於高速增長之中。
雖然日子苦逼了一點,但好處是他一直沒有對標籤效果產生依賴,而且自身水平還在源源不斷的提升。
所以長遠來看,選擇額外事件,是要比直接的經驗獎勵更划算的。
而且可以預見的是,隨著他這次跳級,之前循序漸進的升級必然要受到影響,對應著5級的個人等級,後面再次觸發的事件難度,相比較3級會有一個比較明顯的提升。
這對於已經開始對事件難度產生麻木感的李顯來說,也是一件好事。
“畢竟自己是要成為動畫之王的男人,總是沒有什麼挑戰的話,日子未免太過無聊和枯燥。”摸著下巴,李顯在心裡給自己插上一根大旗。
稍微平復了一下心情,李顯將注意力從那一連串更誇張的積分上移開,放在後面那次抽獎機會上。
又到了激動人心的抽獎環節。
第一次s+任務評價的抽獎,還有上百萬的積分可以揮霍,李顯對可能出現的獎勵已經迫不及待了。
隨著抽獎開始,眼前再次彈出那個激動人心的提醒。
【是否花費積分定製專屬獎池?】
果然還是熟悉的味道!
李顯差點熱淚盈眶,然後毫不猶豫的:“是,抽它!”
一道光芒在眼前綻放,抽獎轉盤上的圖案和文字彷彿被吞噬一樣不斷消失不見。