透過直播看到戰國出現在蛋糕島後,蒙多爾當機立斷下達了撤退指令,“留下一半兵力攔截海軍,拖延住他們即可。我率領其餘部隊回蛋糕島支援媽媽,殲滅海軍。”
既然大規模海戰是打不起來了,那就將深入蛋糕島的“孤軍”殲滅掉,殺死戰國的話這場戰爭基本就結束了。
誰能擊殺對手的主帥,才是這場戰爭的關鍵所在!
蒙多爾透過望遠鏡,注視著海軍軍艦的動向,看到了那名長髯飄飄的海軍總指揮。
同樣的,斯托洛貝里也看到了蒙多爾。
“他們要撤退了!”
放下望遠鏡,斯托洛貝里捋了捋長髯,眯起眼睛沉思數秒後,下令道:“追上去,不能讓他們輕易地撤退,支援戰國大將!”<o,也不一定能突圍出來,這是置之死地而後生的作戰方法,斯托洛貝里必須做好營救主帥的準備。
海風呼嘯,吹動著他的長髯,斯托洛貝里緩緩扭頭,看向身後蔚藍的海域,深邃的眼神中看不出內心的想法。
他們從萬國領域邊界開始就一直追擊著蒙多爾的隊伍,而作為被追擊者的蒙多爾一直沒有發現的是,身後追擊他的軍艦,數量不可查覺地越來越少…
已經減少了三分之一
……
什麼是防守?
預判到敵人的攻擊,從而躲避或者迎擊,即為防守。
例如看到敵人抬腿攻擊我,根據攻擊路徑判斷是要踢我腦袋,那麼我接下來就有許多種對應措施:可以架起胳膊防禦,可以低頭躲過,可以防禦的同時展開反擊,也可以乾脆捨棄防守展開對攻…
而敵人這時根據我抬手的動作預判到了我會架起胳膊防禦腦袋,但是他已經處於攻擊狀態的抬腿動作是沒法突然中止的,這時他要麼踢在我胳膊上,被我防下這一擊,要麼來得及的話可以突然改變攻擊路徑轉而攻擊自己的腰部,而我同樣的要麼腰部中招,要麼快速反應再次完成下一步防守。
他抬腿→我防守→他轉變攻擊→我中招或轉變防守,這兩攻兩防間,這一攻擊回合的時間耗盡,結束。
這才是一個完整的,正常的攻防流程。
無論我的下一步動作如何,都是基於預判到了敵人的動作,並且來的及反應的情況下,才能完成下一步動作,不然就只能捱打。
所謂的預判,都是有跡可循的,完成這一“跡”是會耗費時間的,哪怕只是一瞬間。
但是預知未來則不同!
能預知未來的敵人,在抬腿攻擊我腦袋的動作發生的同時,我還無跡可循的時候,就已經看到了我架起胳膊防禦的姿勢。
那這時候,他會怎麼做呢?
“嘭”
又是一擊,卡塔庫慄膝蓋重重頂在了隆佐的胸口。
關鍵時刻,隆佐開啟了雷遁忍體術,周身被雷電縈繞防禦力大增,雖然被擊飛出去但並沒有受到重傷,他滑出數十米遠,軍靴在地上摩擦出兩道土痕,忍著發悶的胸口強行嚥下鮮血。
一定要找出預知未來的破綻才行…
卡塔庫慄感受著微弱的電流遊走全身,“有意思,你到底是什麼果實能力者?”
他從未見過招式如此稀奇古怪的敵人,這極大地引起了他的注意力。
隆佐看向卡塔庫慄,沉默不語,一邊留意著他的動作,一邊努力放空思想,濾清思路,繼續沉思著自己正在思考的問題。
這時候,他會怎麼做呢?
捨棄攻擊我腦袋的路徑,乾脆直接攻擊我腰部?
不可能!因為那時的我還沒有預判到他會攻擊我的腦袋,所以我根本不會架起胳膊防禦,他如果攻擊我腰部的話,我就會預判到他會攻擊我的腰部,從而做出防禦,他的攻擊就落空了,預知未來也就沒有了意義。