這一刀可謂勢大力沉。而且死神的鐮刀可不只是造成物理傷害,還能劈開靈魂,連恢復魔法都救不了。
阿魯卡多將將躲過這一刀。但鐮刀和死神一起在他眼前消失,他就知道事情沒那麼簡單。
唰——
這次死神出現在背後,橫掃。阿魯卡多施展亞空間移動逃走。
但他有些沒控制好速度,距離框體的鎖鏈近了些。
“嗚啊嗷嗷嗷!”
鎖鏈立刻竄出幾隻手要抓住他。那都是被死神囚禁的亡靈,充滿了對生者的怨恨。只要有活物靠近,它們便會瘋狂亂抓。要是被抓住,就沒得跑了。
阿魯卡多半人的血脈刺激了這些亡靈。好在他知道鎖鏈裡的秘密,在即將被抓的時候長劍一甩,把那些手全砍下來。
“真是麻煩。”
他嘀咕著,在死神的主場打架果然難受。無論什麼位置,死神不需要動就能打過來。
既如此,只能不停地移動尋找機會了。
集中全部魔力,阿魯卡多放出更強的血紅光。
呼——
亞空間移動,速度全開。他幾乎無法被目視,只留下紅色的殘影。
但死神完全不懼。
“比速度是嗎,阿魯卡多大人?”
同樣施展高速移動,捕捉阿魯卡多。
鎖鏈的結界內,兩道紅光不停地交錯,碰撞。一道紅光不時留下小鐮刀和頭骨,緊跟著另一道紅光就將它們全部擊碎。
偶爾停歇片刻,方能看到死神和阿魯卡多的身形,然後轉瞬即逝。
這個時候,立香多少能看向結界那邊了。但他看不出雙方的高下。
硬要說的話,肯定是死神佔上風吧。狀態全滿,魔力旺盛。相比之下阿魯卡多的傷還沒好利索,跟死神硬拼實在是……
“可惡……小刑,有什麼我能做的嗎?”
已經站在所羅門系統圓形罩裡的刑部姬,也只能搖頭。
“御親啊,你現在能保住命就行了。這兩場戰鬥,哪一場也不是你們能插手的,而且最好不要插手。”
“什麼意思?”
“總之先按公主說的做吧。達·芬奇親,公主準備好了。”
“ok。”
達·芬奇答應著,等工作員們各自準備好,所羅門系統再次啟動。
要做的事情只有一個:干涉這個環境的概念。
所羅門系統的功能,是將刑部姬想象的二次元場景和角色形象,透過強大的概念干涉來變成現實。那麼現在這場戰鬥沒有遊戲場景支援,也沒有相似的場景,要如何幹涉呢?
答案是強行想象。
沒錯,完全靠刑部姬,構建出一個假象的遊戲場景,以阿魯卡多和尤里烏斯為主角,以死神和裡希特為boss,強行想象主角勝利的場景。
當然了,缺少既有場景和概念的支援,縱使刑部姬得了300年的妄想症,想象出來的場景也會如浮萍般不牢靠。但那無所謂。
只要有一個概念,不管強弱,能嘗試干涉控制這個場景的,米琪爾的音樂就行。
也就是投石問路,打草驚蛇。如此一來,刑部姬的思維或許會和音樂內隱藏的概念連線,從而直接判斷出米琪爾的音樂到底會有何種作用。
這個本體是《惡魔城》系列作曲家的女人,彈出來的音樂絕不是上個buff那麼簡單。刑部姬和達·芬奇都有這樣的預感。