第70章 慣例設定 (第2/3頁)

靜雄掐滅了煙,又叼起一根牙籤,和美輝都走過來。

修瑪一看就明白。

“2v2是吧?很好。”

“不,那樣沒有效率。”

od擺著手,讓靜雄和美輝都站在修瑪那邊去。

“修瑪,根據我的觀察,我認為你的能力不錯,需要提升的是經驗。特別是面對強敵,在高壓環境下的經驗。所以讓美輝和靜雄來跟你練練,你只要能堅持住不倒下就算勝利。”

“是1v2啊……”

修瑪轉頭一瞧,美輝正對她露出狂笑。這個女人有點可怕,交過手的修瑪深有體會。

至於那個靜雄,看起來似乎不算強壯,但也不可貌相。能跟蒙西的從者正面過招,他肯定也不是省油的燈。

哼,有意思。

修瑪衝兩人做出挑釁的手勢,美輝掰著手指,靜雄也哼笑一聲,摘下墨鏡,掛在領口。

三個人其樂融融地進去了。

“所以是你來陪我啊。”

明白了od的用意,阿拉德拽下皮鞭,右手纏著幾圈,左手握住一頭,用力一抻。

od看了看那鞭子。應該是用聖水祝福過,威力不及貝爾蒙多祖傳的晨星,但對吸血鬼依然是特攻。

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這小子鬥志,哦不,殺氣滿滿啊。

“你不介意讓一個吸血鬼來指導你吧?”

“既然最後要對付的是吸血鬼,那麼找吸血鬼訓練再合適不過了。”

“說得好。”

又是一個響指,od身後的牆上多出一扇門,後面是空無一物的訓練場。

他做出了“請”的姿勢。

“你會在這裡脫胎換骨的。”

整整一個下午,這幫人在兩個房間裡都沒出來。

百無聊賴的八神,也不打招呼,就出去遛彎了。立香就在廳裡跟達·芬奇閒聊,沒多會兒,刑部姬也出現了。

她回顧了歷代《惡魔城》的資料,發現了一件比較重要的事。

“慣例?”

達·芬奇還以為刑部姬會說聲紋重合,或者名場面之類的,但提到的卻是別的詞。

刑部姬認真地點頭。

“沒錯,慣例,《惡魔城》系列的慣例。”

這是個能讓立香放棄思考的話題,他直接問了答案。

“具體講,小刑。”

“嗯,簡單來說,就是遊戲的特點啦。《惡魔城》這個系列,最初就是個動作遊戲。和其他遊戲一樣,主人公帶著個血條,在橫軸場景裡一路闖關。途中少不了各類敵人,也有能即死的地形。

“但從《月下夜想曲》這個作品——啊,那簡直是神作啊——這個作品開始,遊戲從單純的動作遊戲,變成了具有養成因素的動作遊戲,也就是arpg。地圖方面去掉了即死地形,變成了探索式。劇情的推進和區域變化,則依靠主人公獲得特殊能力來進行……”

“那個,咱直接說結論行嗎?”

達·芬奇覺得自己要是不打斷,刑部姬指不定會說到什麼時候。公主吐了下舌頭。

“抱歉抱歉,公主有些小興奮。總結起來就是,《惡魔城》系列的系統以及劇情特點,在《月下夜想曲》之後的作品中逐漸成型,而且可以稱之為慣例了。那麼這次的事件,透過這些慣例設定,或許能一定程度預判接下來的進展,這樣好提前應對。”

還行,這句立香聽懂了。只是有一個問題。

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