“好的呢,統統醬,你看本貓敢說什麼呢?”
〇3〇:怎麼不敢,您敢的很。
白舒舒也只是隨口一說,心思並沒有真的放在這個上面,此時她已經關掉了遊戲面板收集介面開始研究別的功能了。
白舒舒一邊研究一邊對照著腦子裡的資料實踐,“輕車熟路”的開啟了一把遊戲。
“三樓是大神啊,居然四千五百多分……什麼意思?”
把遊戲開啟等待介面時,匹配至與自己同一邊的隊友發言重複了一遍,白舒舒有點懵。
“三樓……說的是誰?一二三……是我?”
從上往下仔細數了一下包括自己在內的隨機隊友上下排序,白舒舒有些愕然的發現這人好像是在說自己。
〇3〇:[……]
白舒舒撓了撓頭:“四千五百分……說的是我的id下面這一串標出來的數字嗎?”
位列三樓名叫“sdcat”的id下赫然是系統顯示出來的“4500+”這幾個數字。
〇3〇適時的顯示了備註。
榮耀爭霸系統機制。
遊戲形式主要分為“匹配”和“排位”兩種形式。
遊戲內容則是以5v5的對抗形式開始,三路上中下分別延伸,一條路上各自設定有三顆水晶,而在地圖的兩邊——用於雙方初始降生和復活的泉水不遠處設定有一個大本營,一方成功摧毀另一方的大本營示為勝利。
匹配無法增加勝利積分,排位勝利可以示最後遊戲評分給予相應獎勵積分,反之輸了則會扣掉相應積分。
“4500+”便是白舒舒現有賬號的勝利積分。
與此同時在白舒舒面前展示的還有當前遊戲勝利積分分析資料。
平均分為兩千加,部分大神分數則已經達到了四五千加,像白舒舒這樣上來就有四千五百加積分臉不紅心不跳的賬號,確實可以被稱做是大神。
“哦……”
白舒舒摸摸自己的下巴,點了點頭。
為了避免白舒舒再問出什麼奇奇怪怪的問題,零三零還貼心的備註了包括操作者自己在內的五個人一般分配方式,分別有:戰士,法師,射手,輔助,打野五個位置。
戰士一般會獨走上路發育抗壓,法師獨走中路發育遊走幫助團隊建立優勢,射手會到下路去努力發育,以便能在遊戲的中後期扛起隊伍輸出的主力,輔助位置則一般跟著射手,保證他的發育順利,至於另一個打野位置則比較特殊,通常是進入野區透過擊殺小怪獲得經濟,因為其身形不定的特殊性需要三路遊走抓人,幫助團隊帶節奏建立優勢。
聽著有些複雜,可是等白舒舒趁著遊戲等待時間還沒有結束,上網搜了一下游戲地圖後便清晰明瞭許多。
“這完全就是一張對稱的地圖嘛……”
白舒舒喃喃:“號稱公平對戰遊戲。”
遊戲所提供的各個人物技能資訊已經在腦海裡,白舒舒不用刻意去翻越,只是看到每個人物代表的頭像就能回想起來各個人物的優勢劣勢。
5v5相對自由的人物選擇對抗遊戲的性質讓遊戲對抗形式變得豐富。
每一局都是隨機隊友匹配,每一局都是未知遊戲對抗劇情,是讓這個遊戲能如此火爆的重要原因。
白舒舒“唔”了一聲:“不過好像看起來隊友配合也非常重要啊。”
〇3〇肯定:[沒錯。]