媽媽的理奇葩論翻篇,龍逍接著刷短影片。
其中,有一個影片說到“z國高校電競專業哪家強……”
龍逍只刷了一遍,沒有什麼感覺,不給小紅心,也不給小灰心。
但是,林舞不一樣,她想到了別處。
林舞想到的不是“技術哪家強,到哪找某翔”,她想到的是,容耀就讀的專業與眾不同,正是這個新興且冷門的電競專業。
容耀還經常不去上課,缺課都跟歐玥差不多了,林舞不知道他是怎麼打算的。
然後,林舞特意去查了一下,z國首批開設電競專業院校,確實有不少職業學院,其中的高校有g大,敢為人先創下了這個專業。
那些職業學院估計只有當地可能知道,只有g大這個學校學院,是z國首個本科電競專業,並且已經有100多個學生。據瞭解這個學院專業是真正有關於電競遊戲教學,培養電競選手的專業。
教學內容包括理論知識與實踐操作,值得一提的是,進行教學的老師多為退役選手或電競主播,都是非常有經驗的,願意投入教育行業的。
林舞繼續點選,往下檢視,還有哪些大學的電競專業較為出名。
b市體育學院開設電競專業,是一所以教育學為主,管理學、文學、藝術學、理學協調發展的、由b市教育委員會主管的本科院校。
據瞭解,從20xx年開始,學校有電子競技方向,課程涵蓋了電子競技專業課程、體育社會學、運動心理學、運動訓練管理學、計算機網路基礎,遊戲程式設計基礎,裁判法與賽事編排、賽事解說、新聞寫作、影片編輯等……
除了體育學院,還有電影學院,開設電競專業。
s市電影學院,近年在電子競技運動與管理專業招生,首批預計招百人左右,吸引全國各地的考生。
據瞭解,這所院校對於學生的要求好像有過多硬性標準,更加重視是電競管理,比如策劃、管理、運營、轉播、主播以及資料分析師、教練、裁判等……
看了不少內容,林舞真沒想到,電競專業開設在體育學院和電影學院,看來,已經更加逐漸滲透到了體育競技和娛樂產業。
林舞再仔細看了看,大學開設電競專業都需要學習什麼內容。
關於電競專業的學生,如果是走遊戲分析師的道路,開設的課程應該有,高等數學,機率論與數理統計,線性代數,運籌學,數學模型等,能夠用數學語言對電子競技裡面的各種出裝及其順序或是建築建造順序進行描述,構建起數學模型,從理論上分析評價各種套路的可行性和優劣,或者是陣容的爆發點。
如果是走體育方面的道路,電子競技本就是一門體育競技專案,應該開設營養學,人體結構,心理學,運動訓練學等等……
“哇……”林舞看著看著,一個頭兩個大!
原來,電競專業不只是玩遊戲而已,她一再被重新整理世界觀……
不過,要是她多去了解這方面,說不定以後就能幫上容耀……
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