風逸先是利用半個小時時間,對兵種間相互剋制與配合瞭解了一番,很快就開始上手操作,他選用神族嘗試,神族最大好處是各項屬性均衡,發展節奏與後期戰術都很穩定。
每個種族遊戲開始都會分配四個農民,秉著宏觀戰場的慣用思維,風逸遊戲一開始只操作3個農民採礦,第四個農民則開始了對周圍地圖環境的排查工作,正所謂知己知彼百戰不殆,先不談你的對手是誰,不提了不瞭解對手,掌握周邊情報,對戰場附近進行偵查這項工作就非常重要,所以風逸一開始就決定放棄一個採礦農民,並控制這個農民對周圍環境展開調查,這是作為指揮官的自然意識。
結果讓他有些無奈,這個看似不大的地圖,風逸反覆蒐集兩分鐘時間,才發現對手具體所在座標,同時他還要一邊控制這個農民不斷移動,一邊發展自己的主基地,這需要大腦與雙手的連貫配合,節奏至關重要,但凡出現任何思維上的停頓和手速上的卡殼,就會浪費一點時間,這些時間看似微不足道,往往卻會在關鍵時刻起到一定連鎖效應。
比如在你控制探路農民移動過程時,家中的農民已經出生,你在這時沒有命令家中農民採礦,而是仍然控制著探路農民不斷進行偵查,這時,一動未動的那個農民原本可以提前幾秒鐘採礦,可是由於你的操作不當導致推遲幾秒,這幾秒鐘所相差的經濟就會被拉下一部分。
一個農民的要求尚且如此苛刻,更何況是在戰局瞬息萬變的發展期呢,多餘的操作只會變相限制你的發展,所以,擁有一雙全域性慧眼和頗高的手速才是星際爭霸最需掌握的東西。
為了快速發展資源,不一會兒,風逸的農民已經增長到了一個相當恐怖的水平,如果按照起始時期每秒2金礦的資源收入計算,現在風逸每秒的收入水平幾乎可以達到10,有這麼多的農民同時採礦,金錢收入巨大也自然是無可厚非,以這種滾雪球的方式計算,隨著時間推移,他的金錢只會和對手差距拉得越來越大。
可不管你有多少錢,花不出去也白扯啊,別看風逸錢來的快,基地建築可還沒建幾座,敵軍一波小兵就已經是兵臨城下打了過來。
有錢花不出去的滋味別提有多難受,風逸頓時失去了夢想,這可如何是好?他之前的小白想法非常之完美,當然也無比單純,尋思等錢攢夠再打不晚,畢竟後勤保障才是基礎,等到慢慢發展壯大以後來一場曠世對決,結果讓他悔青了腸子,這幫電腦還沒等他發展過半,就已經拖家帶口氣勢洶洶殺了上來。
可能你會認為人家資金不多,士兵也沒幾個,用老農就能堆死。
但那是士兵,士兵在弱也是兵,蚊子再小也是肉啊,風逸的農民能夠抵禦一波兩波,可接下來你又該怎麼整,要知道,這樣的情況下敵人只會乘勝追擊源源不斷展開騷擾……對方可能連建造兵營的機會都不會給你留下,而你在創造兵營期間所消耗的費用,如果中途被敵打掉,則無異於血本無歸,敵人卻會在同一時間創造更多士兵限制你的發展,直至將你徹底擊潰。
風逸毫不猶豫,奮起殺敵。他的農民瞬間變成民兵,結果兩成當場圓寂,轉瞬就被打成了狗,缺乏戰鬥能力的老農沒一會兒就已死傷大半。
不過捱揍也只是剎那,此地不宜久留,這裡看是明顯守不住了,他迅速控制一對農民分成12路四散而逃……
別說,風逸這手同時控制12路農民的切換操作確實有兩下子,隊伍看似苟延殘喘,12個農民還真就都活了下來,另外一些沒跟著跑的農民,都被風逸用來引誘電腦了。
電腦拿這幫人還真沒辦法,你可以想象當你控制12個人追逐12個目標時的心理感受,不說一個一個點上去,就是用滑鼠點,短短出現螢幕的那幾秒時間裡,你又能點到多少呢,神族老農跑的那叫一個風馳電掣,一轉眼12農民呼啦一下就消失的無影無蹤,電腦顯然還猶豫著去追哪個,結果轉悠半天,看人沒了,果斷又繼續進攻起風逸主基地。
這些老農看是跑了,別忘了風逸之前可是攢下不少小錢錢,小一萬塊,這些錢足夠他在新的土地重建家園,正所謂星星之火可以燎原,他這點兵固然不多,但要知道野火燒不盡春風吹又生的道理,這種頑固抵抗的鬥爭精神,一時間還真就把電腦拖住很長一段時間,12老農追中以9死為代價,活了三個,成功在三處不為人知的角落建造三處分基地。
這回風逸長了記性,三個分基地非但按部就班發展,科技力量也沒有停止,他加重了兵營建立,很快就造出了一對狂熱者士兵,這樣的武裝力量雖然無法與對手抗衡,因為他錯失了最佳爆兵時間,可你不能小看風逸這種打不死的蟑螂精神,結果這貨和電腦舞支半天,雖然兵力不足,可是等到電腦把艦隊都建造了出來,也沒把他徹底消滅,因為在風逸被電腦速推同時,電腦的老家也在他不斷攻擊騷擾。
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風逸的手段很有些技巧,不在敵方路口,而是使用運輸器材,將超遠端武器運輸到敵方礦區後方,然後架炮開啟狙擊模式。
那個位置除了超遠端武器之外,根本沒人摸得到你。
而電腦想要繞到礦區後邊對他進行打擊,就必須先打掉風逸設定的攔截路障,而當你的部隊在打擊路障同時,也將遭受他的大炮加無情地轟炸。不過你也可以選擇空投,直接把部隊投到他身邊,可這老陰b竟然將那點小面積堵得密密麻麻嚴嚴實實,別說空投,連個下腳的地方都沒有。
結果就是電腦運輸器在上空盤旋數圈,空投地點沒找到,反而被瓦爾基里女武神地空導彈連續射爆數艘。
為了救家,電腦艦隊不得不二次回返,這才以慘重代價將之摧毀,因為在電腦救家期間,這貨早已研製出了更多女武神地空導彈就準備蹲電腦呢。
這場戰鬥總共花了一個半小時,風逸在幾乎不可能戰勝對手的條件下,硬是苟延殘喘地把電腦耗死打贏了這場戰鬥。
當然這只是普通難度下,他對戰況不瞭解打成的這樣,如果換成1v2、1v3乃至更多,風逸自認並沒有機會獲勝,或者說很難很難。
風逸利用一個上午時間把所有種族都嘗試了一遍,而後又要約翰與一眾軍事參謀觀看了一場電腦與電腦間的對抗。
約翰與參謀很是不解,軍團長沒事兒要他們看這些遊戲幹嘛,打仗可不像是遊戲那麼簡單啊。
風逸倒是託著下巴看得津津有味,口中還不斷向大家提出疑問,“你們看,這是一場遭遇戰麼?”