奧西裡斯和伊西斯聞言,長鬆了口氣,終於可以從那種被抽取神力的儀式中脫離出來了。
隨著神力灌輸的停止,擂臺上的荷魯斯終於停止了恢複。
身上的血肉開始迅速分解,最後化作一地黃沙。
一道光柱落下,荷魯斯的靈魂脫離身體,眼看就要被光柱吸走。
就在這時,神話擂臺上陡然探出一道道金色鎖鏈。
死死的纏住荷魯斯的靈魂,將他扯向地麵。
“不!”
荷魯斯驚恐的大叫,可惜根本無力掙脫,隻能眼睜睜的看著自己的靈魂,被吸入擂臺之中。
神話擂臺,作為諸聖留在這裡的後手,又豈是他一個小小的主神能夠掙脫的。
更何況這還是被創世神耶和華重新改造之後的擂臺。
在這裡,失敗者隻有兩個選擇。
抹掉記憶送往前線,或者化作最精純的神力,為那些主動去前線的神明充當養料。
而這個選擇的標準,取決於他們曾經的選擇和自身價值。
逃兵被抹掉記憶,由他們的神眷者繼承神力,成為新的神明。
神創造了人類,但人類同樣造就了神!
隻要把神性交給神眷者,那麼他們完全可以替代那些舊神。
你不願意去前線,沒問題!
把你的神性交給神眷者,讓他們代替你成為新的神明,去前線戰鬥!
而叛徒就隻能淪為他人的養分,幫助那些在域外戰死後轉生的神明恢複實力,正如同這些叛神先前做的那樣。
神明之間的神力屬性雖然不同,但神性是一樣的,彼此吞噬神性,可以幫助他們快速成長。
轉世重生的神明,可以藉助擂臺內收集的神力、神性,和眾生的願力,快速恢複實力。
這才是諸聖創造神話擂臺的本意。
要不然,神明之間戰鬥的意義在哪裡?
單純的決出勝負,安排去前線?
當然不是!
那是明麵上的理由!
真正的原因是借用這種方式,收集諸神的神力、神性,儲存起來。
而收集神力、神性最好的辦法,就是讓他們彼此之間進行生死戰鬥。
失敗者強製去前線,勝利者無論你願不願意去,都會因為戰鬥損失大量神力。
也算是另一種方式的支援。
這也是為什麼戰鬥之時,通常情況都會出現屬性相似的神明。
巧合?