穿心箭:直線穿透攻擊,命中第一個敵人可造成130攻擊傷害,第二個敵人造成120攻擊傷害,第三個敵人110傷害,最大穿透敵人數量三人,技能消耗60魔力,冷卻時間1分鐘。
注:正規軍團弓箭手,擁有伍長官職,透過戰場殺敵可獲得相應經驗值和功勳值,提升等級和官銜,擁有更高戰鬥力和學會更多的技能。
伍長專屬技能
看著這名弓箭手伍長的詳細屬性,莫邪非常的滿意。
攻擊力還算不錯,居然還有穿透的技能,放在城樓上確實可以發揮更大的作用。
他趕緊檢視另一名綠色弓箭手的屬性……
弓箭手:士兵長
等級:60級
經驗值:0
功勳值:0
生命值:4480
魔力值:3310
物理攻擊:15901650
射程:8米
物理防禦:3655
魔法防禦:3655
士兵長專屬技能;
猛射:向敵人發射猛力一箭,可造成135攻擊傷害,技能消耗40魔力值,冷卻時間30秒。
注:正規軍團弓箭手,擁有士兵長官職,透過戰場殺敵可獲得相應經驗值和功勳值,提升等級和官銜,擁有更高戰鬥力和學會更多的技能。
怎麼會這樣!
區別著兩個弓箭手的屬性差距,莫邪心中非常的驚訝……
60級的弓箭手士兵長,遠比50級的弓箭手伍長屬性更強悍,可見等級差距才是決定屬性強弱的因素,而官職則影響到技能的數量和威力。
可惜了,要是把50級伍長的技能給這個60級士兵長,那才是完美的組合。
透過這兩名弓箭手的招募,莫邪終於弄清楚衛士的具體設定。
而且他也明白了,這些招募的衛兵,可以透過戰鬥來提升等級和官職,就像玩家們一樣……
看完它們的屬性,莫邪留意到,這兩個士兵各自還附帶著一個命令選單,他試著點選士兵長的選單,一個小介面立刻跳出……
1:自由巡邏:下達命令後,士兵自動巡邏城內所有街道,遇見敵人自動攻擊,直到撤銷命令為止。
2:指定路線:下達命令後,士兵按照指定路線巡邏,或者按照指定位置定點警戒,遇到敵人自行攻擊。
3:跟隨目標:下達命令後,士兵跟隨指定目標前往城內各處,並自動攻擊敵人。
4:駐守城樓:下達命令後,士兵將以城樓為巡邏地點,自動攻擊遇到的敵人。
5:待命狀態:下達命令後,士兵將會在現在位置就地待命,並隨時保持警戒,攻擊進入視線範圍的敵人。
一長串的選單命令中,囊括了指揮士兵進行各種巡邏警戒和戰鬥的所有指令,非常的方便簡潔。
莫邪笑著關閉選單,轉身走向大殿門口,弄清楚了所有情況後,他可以放心的開始大肆招募了……
現在他的目標,依然還是招募弓箭手,並且知道了先以等級有限來進行招募,免得浪費金錢。
至於官職,只要士兵們等級高傷害力強,何愁無法升級
何況隨著陣營戰開啟,以後的戰鬥會越來越多,神界城面臨的危機也將一次超過一次,戰鬥的機會可是少不了。
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