而這些職業玩家們的狀況,當然也受到了其它職業公會的關注,畢竟在這些人裡面,高手確實不少,管理型人才和老手玩家更是數不勝數。
但是在職業圈內,那些大型公會的發展都已經到了瓶頸,無法在繼續擴張實力,也得不到更多的資金補充,再加上未完待續正在研發的訊息讓傳統遊戲的前途生死未卜,所以職業公會的老大們又想要人才,又不願付出太多的成本。
所以他們挖人都是對位招人,來一個開一個,招來更厲害的高手,然後將對應位置的玩家想辦法擠出公會,這就是所謂的優勝劣汰法則。
這麼一來,導致各大公會人員進出頻繁,最終還是有大批的職業玩家失去了飯碗,其中不乏一些高層管理人員。
這些人被擠出公會,很多情況下並不是因為自身實力問題,而是公會內部的權利紛爭的犧牲品。
像他們這種高層玩家,動輒年薪多少多少萬,想要找一份新工作的難度,比起普通職業玩家來更要困難數倍……
並且他們被擠出公會的時候,跟隨他們的職業玩家數量也不少,就算是不為自己著想,也得為這些跟隨他們遭受無妄之災的部下們前途考慮一番……
沒有公會接收,他們也沒有足夠的資金建立屬於自己的公會,於是便開始組隊在遊戲中形成無數個臨時的打金團隊,獲取一點收入維持養家餬口的需要……
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漸漸的,他們憑藉著自己的實力,在遊戲中再次慢慢穩定下來,並且這些臨時的打金團隊也開始抱團取暖,逐漸聚集團結在一起,形成了一個越來越強大的非公會勢力!
這個勢力剛一出現,便引起了諸多職業公會的關注,唯恐他們的發展影響到職業公會的資源分配。
對於職業公會來說,最要命的是,這個非公會勢力的很多管理層,都曾經是他們的核心管理,在原來的公會中還擁有著不小的影響力,如果讓他們發展起來,後果將會格外的難堪。
各大職業公會心照不宣,開始故意與這個非公會勢力作對,有意的壓縮他們的發展地盤,甚至聯合起來形成圍攻他們的趨勢!
這種危險的情況,自然引起了非公會勢力的高度警惕,可是他們從人數實力資金等各方面,都無法單獨的職業公會相抗衡,更別提與整個職業公會圈為敵。
無奈之下,他們不得不與那些職業公會長們展開斡旋,為了讓自己和朋友們能夠繼續在遊戲圈內生存下去,他們不得不接受了一個非常屈辱的條件……
那就是,他們永遠不得組建屬於自己的公會,要想發展可以,只能以商業形式為主!
於是這幾年來,他們便暗中的開始了商業發展,並約束屬下儘量不要與職業公會發生利益衝突,甚至連生活軍團都不敢與職業公會的生活團隊搶奪資源。
即使是這種無奈的環境下,他們依然保持著向前發展的勢頭,實力也在慢慢的積累中。
但是他們絕對不會忘記曾經受過的屈辱,只要抓住機會,肯定要狠狠的出一口氣!
所以,當莫邪得知這些情況後,他便明白,這次合作基本上沒有什麼意外了……
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