不過死亡懲罰也像系統警告的那樣非常嚴重。
同陣營也可以隨時進行,率先攻擊對手的玩家,一出手便會獲得10點罪惡值,成為黃色名稱。
而殺死對方一名玩家再獲得60點罪惡值,變成淡紅色的紅名。
罪惡值超過300點,則變成深紅色的惡魔狀態。
不僅玩家們可以隨時擊殺不用擔心任何懲罰,甚至連也會出手幹掉他,並將此人帶入系統監牢,一直呆在監牢中洗刷罪惡值,直到60點以下的黃名為止。
線上時間每一分鐘消耗一點罪惡值,要是罪惡值太多,情況那就麻煩了。
而不同陣營之間的玩家們,殺人一方不會獲得罪惡值,相反還可以積累功勳值……
至於死亡懲罰,被同陣營的玩家們殺死,並且屬於防禦一方,死亡後則立即減除本級80經驗值。
並有50機率掉落包裹中道具一件,如果當前經驗值不夠的話,則被強制降低一級。
被不同陣營玩家殺死後,降低一個等級的同時,掉落包裹中道具一件,並損失已經獲得的功勳值10。
而黃名玩家死亡,則是直接扣除一個等級,100機率掉落包裹中道具一件,或者50機率掉落裝備欄中的裝備一件。
紅名玩家死亡,直接扣除等級的同時,100機率掉落裝備欄中的一件裝備,並自動返回系統監獄面壁思過。
可以說,未完待續中的死亡懲罰條件,不論是被人還是故意殺人,受到的懲罰都將非常的嚴厲,如同官方警告中所說的那樣。
不過玩家們在練級和對抗過程中死亡,白名狀態下,只是被扣除50的當前經驗值而已,不會被直接降級。
這就是玩家們進入未完待續後,系統中詳細介紹的各種懲罰條件。
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莫邪知道,這一次買裝備,不經意間讓這兩人的仇恨滿值,以後說不定兩人只要有機會碰見,肯定會發生一些精彩的事情。
“200金幣一件,28件裝備我全部要了,哥們,看好了啊。”
逆天玄易依然拉著仇恨的瞥了競爭對手一眼,轉身走向莫邪,併發出交易申請……
交易介面彈出,莫邪趕緊將28件道具全部放進交易欄中,看著對方立即輸入5600金幣的數字,叮叮的清脆聲音中,雙方確認交易……
好嘛,進入未完待續第一天,56塊錢到手。
雖然這個數字不算什麼,但莫邪卻依然非常興奮,起碼他不用自己充值去買藥水了。
“兄弟,加個好友吧,有什麼裝備直接聯絡我,我們全部通吃,不會讓你吃虧的。”逆天玄易笑著發來一個好友申請。
叮……系統玩家莫傷心,逆天玄易發來好友申請,請問是否接受?
呃,接受。
莫邪猶豫了兩秒鐘之後,還是選擇了接受對方申請。
他已經檢視過社交介面的系統介紹,玩家們之間一旦互相加了好友,就可以跨越地圖的隨時進行聯絡,甚至對方是否線上,也能看得一清二楚。
當兩個好友共同處於一個地圖中的時候,雙方還能在地圖系統上,檢視到對方的確切方位。
所以,好友可不是隨便亂加的。
但莫邪的目的是為了賺錢,如今碰到這麼大一個金主,以後做生意也能更方便一些。
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