團戰四打五不是沒有能獲勝的機會,但幾乎所有人認為bg戰隊缺少adc的情況下,這波團戰想要贏,幾乎是微乎其微。
bg戰隊缺少adc卡莉絲塔,團戰中主要傷害來源之一。<t秦明的打野小丑秒掉,對於bg而言是雪上加霜,但他們似乎是並不打算放棄。<t戰隊也不打算是貿然越塔強殺。<t很容易造成團滅的局面,而且比賽時間已經是到了二十分鐘,納什男爵復活,一旦st丟了大龍,他們之前的優勢就要毀之一旦。
不過,一旦等到了卡莉絲塔復活,t又將更加難打了。<t想要推掉bg的中二塔。
一波兵線進塔,輪子媽與炸彈人趁機摸塔的血線。
炸彈人有不錯的耗塔手段,利用被動一觸即發。
炸彈人每十二秒的一次攻擊,將對目標造成一定的魔法傷害,也會對建築物造成100的傷害,而且使用任何技能將會減少被動的時間。
炸彈人輕輕平a了一下防禦塔。
唰———
防禦塔的血量減少了二百多。
炸彈人朝著bg扔著彈跳炸彈與地雷,bg戰隊不敢靠近。被動時間轉好,炸彈人再次用被動摸塔,防禦塔再掉二百多血。
一波兵線下來,bg的中二塔就被消耗掉了三分之一的血量。
“隊長,我們不能再等了。”
bg打野雷克塞等不了了。
即便他們四個人,也很難堅挺防守中二塔。四個英雄的手都不長,清兵速度又慢。
猴子與牛頭沒有清線能力,貿然上去只會被白白耗血,埋地的雷克塞只能發射一束充滿虛空能量的衝擊波,清兵效果是微乎其微,小兵就掉了一層血皮。只有亞索風牆可以抵擋來自於st的遠端傷害,他們也就只能清理近戰兵,遠端兵任由防禦塔清理。
如果他們繼續等adc復活,一旦中二塔被破,對面一定會發起團戰,到時候高地塔也是岌岌可危。
“好吧!就等下一波兵線。”
韓亮看了看技能面板,亞索的大招還剩下三秒。
“小龍,待會你先手開炸彈人。”
“欸?為什麼不開輪子媽呀?”
譚小龍疑惑。
一般來說,在團戰中能造成傷害最高的是adc,先將它擊殺,團戰中受到的傷害就大大降低了不少,獲得團戰的成功率就大大增加了。
“輪子媽有法術護盾,而且又有扇子媽的保護,不好開。”
韓亮觀察著對面的扇子媽,時刻守在輪子媽身邊保護著,他們想要第一時間擊殺輪子媽,可能性不大,還不如先去殺沒有保護的炸彈人。
“那難道就不管輪子媽了?”
譚小龍覺得沒人去管輪子媽也不好,讓它在團戰中舒舒服服地打出傷害。
“牛頭與雷克塞去牽制輪子媽,等我先擊殺了炸彈人,再去殺她們。”
韓亮佈置下去了團戰中擊殺的先後順序,隊員們表示沒有異議。
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