第221章 流量 (第1/3頁)

《仙劍》是rpg型別的遊戲,但是經過改編之後,直接讓一段原本應該稱得上刻骨銘心的愛戀,直接變成了一個三流狗血偶像劇!遊戲,尤其是劇情遊戲,玩家們想看到的,自然也就是原汁原味的改編。

尤其是對於電視劇而言,更是如此。

為什麼?

因為電視劇的播放時間長,觀眾對於劇情走向更加註重,所以按照原著去拍攝的話,不但不會有事,甚至還可以起到關鍵性的作用。

不是說不能改動,而關鍵是劇情上要和原著保持一致!

這才是rpg型別遊戲改編影視劇的關鍵!

為什麼?

因為玩家們喜歡一部rpg的遊戲,是因為我們喜歡它的劇情,而不是導演的私貨!

強行將自己的審美放到劇裡,既噁心了原著黨,也噁心了觀眾。

就比如陸傳的《九層妖塔》。

這就是典型的翻車實錄了。

至於《仙劍》為什麼會成為經典?

其實原因到並不是導演有多強,而是因為主要演員找的太好了。

巔峰時期的老胡、劉天仙、彭玉宴以及安以軒、劉品言。

這五個人放在現在,也是很能打的顏值,更何況還是那個幾乎沒有什麼同齡人對比的年代?

而且《仙劍》的改編雖然不被原著黨喜歡,但是這部戲卻憑藉著爛俗的套路,再加上演員符合原著的顏值,硬生生地托起了整部戲。

否則,真的放到現在來說,那就是一部不算特別好的好劇而已。

那什麼更適合改編呢?

自然也就是電影。

但是電影的改編,並不是說你就能胡來的。

藉著這個品牌ip的印象力,去實現自己的意淫的!

《九層妖塔》就是這個情況。

任何電影化的ip進行拍攝的時候,劇本應該做到的是在不脫離原著的基礎上,按照原著的劇情,演繹另外一種故事。

換句話說,改編不能胡編!

你打著《鬼吹燈》系列的名號,然後自己原創了一個故事。

那還能叫做《鬼吹燈》?

好,就算還叫,你也買了版權,那你倒是把故事弄好一點啊!

結果呢?

趙叉廷,這個沒什麼問題,畢竟他的顏值很穩定,雖然缺少了軍人的風氣,但也還可以。

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