但是想要讓人認可,還是需要擴大規模。說起來也是讓人遺憾。
在國內主機遊戲並沒有一個規模十分龐大的聚會型別的展會。
前世有一些小型展會的名氣也不錯。
但那是因為依託於後世國產遊戲逐漸崛起帶來的。
可以說,此時此刻,在17年三、四月的時間點上,國內還真的沒有一個拿得出手的主機遊戲展。
但是……
如果真的要辦這樣的展會的話,是不是就需要一些友軍呢?
找誰呢?
童磊第一個想到的,就是心悅。
但是有一說一,此時此刻的心悅,還處於網遊制霸的時代,想要等到心悅的主機遊戲計劃,還要等到今年年末。
可如果只是鵬達自己的話……
會不會顯得太單調了?
童磊想了想,突然間眼前一亮。
對了!
之前不是弄出了鵬達平臺了麼?
現在是什麼情況了?
想到這裡,童磊開啟電腦,登陸了鵬達平臺。
因為最近一段時間實在太忙,就算有時間玩遊戲,也是直接登陸的,並沒有在意平臺的情況。
如今開啟一看,童磊突然間有些愣住了。
只見此時的鵬達平臺的圖示,已經變成了一頭憨態可掬的憨憨圓滾滾。
還是一頭抱著竹子登高遠望的滾滾。
畫風偏向卡通風,有些像《功夫熊貓》中的阿寶。
但是要比阿寶更加的憨厚,有一種看著就想rua一下的感覺。
雙擊開啟。
首先映入眼簾的,一副竹山青水徐徐拉開的畫卷。
隨著畫卷的展開,主介面也終於出現在了童磊面前。
古色古香的介面,看上去竟然有些詩情畫意。
介面也十分的簡單、便捷。
首次登陸,會有一段系統提示。
你可以選擇跳過,也可以一點一點地看下去。
出於好奇,童磊選擇了看下去。<相差不大。
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