舉個最簡單的例子,那就是河洛工作室以及彎彎的大宇。誠然大宇這些年來口碑破碎,各種被噴,可河洛卻一直勤勤懇懇的。
雖然也是偶有爛作出現,但總體而言口碑還是不錯的。
然而問題是,就算是有著這樣口碑的河洛工作室,每年的營收也才幾千萬。
而且有的時候要是運氣不好,甚至連一千萬都沒有。
就算是憑藉著《古劍奇譚》系列火爆的網元聖唐,之前幾作的總收入,還不到五千萬。
當然,這只是指單純的遊戲收入而已。
得益於第一部《古劍奇譚》電視劇的改編,也算是讓網元聖唐的知名度算是火出了圈。
然而就算是如此,童磊收購網元聖唐的成本,也就兩個億。
這還是童磊採用了溢價1.5倍左右的價格進行收購而成的。
一開始孟先明還不想賣,但是童磊也沒玩虛的,直接開始給他分析未來的幾年裡,國內單機遊戲的發展前景。
其實任何行業都是如此。
一開始群雄割據,當發展到一定階段之後,就必然會產生融合。
到時候背後沒有資本的網元聖唐,必然會成為各方追逐的目標。
要是遇到那些講理的倒是還好。
可萬一遇到那些不講理的呢?
而且網元聖唐跟了別家公司,各種條條框框,各種營收壓力的情況下,網元聖唐還能否保持初心還是一個未知數。
而跟了鵬達,鵬達本身的主業是影視劇製作。
不但不會干涉網元聖唐的工作,甚至還可以提供更好的劇本演出。
對於主機遊戲而言,各種花裡胡哨的玩法只是一時的新鮮而已。
真正讓人記憶深刻的,還是各種劇情。
尤其是對於rpg玩法而言,劇情的重要性,甚至要超過玩法。
這也是最終童磊能夠說服孟先明,成功收購網元聖唐的原因。
當然,童磊能夠說服孟先明的另外一個原因,也是因為鵬達遊戲平臺。
鵬達有錢。
畢竟經過這兩年的發展,鵬達的估值已經突破三十億紅鈔。
兌換成美刀,也有著近五億。
而且因為各個部門都十分賺錢,完全屬於那種手中掌控大量資金流的公司。