俗話說,紙上得來終覺淺。
趙文睿一早就知道‘人外有人,山外有山’,但直到這次遭遇白夜,致死危機突兀而又真實,才真正清晰了‘畏懼’可以是怎樣的噬心銷魂滋味。
他清楚,今日一戰,將很在時間裡,成為影響他心情和思緒的夢魘。而好處是,這段時間他無需擔心奮進的動力不足。
儘管從現在的情勢來看,還遠談不上擺脫生死危機,可他卻很篤定,他最終得以倖存的機率很高。
“撤掉高能壓力場。”利用喘息之機,他給米蘭諾下達了這樣的命令。
緊接著,能壓強度,應聲而落。
趙文睿承認之前的自己貪心了。
或者說,慣性思維讓他小窺了天下英雄。
他這次設立高能壓力場的主要作用,是為了困敵,防止對手見勢不妙傳送逃逸。
他覺得以他的主場優勢,奈米雲列印、血親衛源源不絕,自身又有奈米神器傍身,持久戰能力超乎尋常……諸多優勢合在一起,是有可能透過磨耗,將入侵之敵盡數滅殺當場的。
然而事實給他的第一個驚喜,就是不講道理的特殊物品。
靠著這類物品,白夜如入無人之境,根本就不受尋常阻擊手段的束縛,直接突臉,且險些將他一波帶走。
白夜的表現搶眼,其他輪迴者也不差。
十萬大威力槍械的攢射都沒能滅殺一人,而在他跟白夜交鋒的時候,這些輪迴者也打的有聲有色。
雖然不似白夜那麼壕,出手不是寶具就是特殊物,特別法,卻也僅僅是稍遜一籌,而利用這類強力技法又或物品武裝之後,時間久了不敢說,十分八分的勇悍狀態還是能保持的。
僅僅六人,面對數千血親衛,竟然打出了虎入羊群級別的傷害峰值,抬手之間,血親衛論打的被滅殺當場。這一情況,他是注意到了的。
血親衛是個什麼戰力水平,他心中是有數的,結果讓人家砍瓜切菜般斬,這真的超出他預估不少。
見微知著,他相信這些資深輪迴者,是有著不遜於實力臨時大幅度增幅水平的保命手段和物品的。
如此一來,可以說,高能壓力場的存在,成為了他事先對敵人實力預估不足的的想當然設定。
倒也給對方造成了一定的困擾,但他最在意的方便,卻Hold不住。
像白夜,就已經攥取了主動權。他有理由相信,如果白夜想撤,即便有高能壓環境,他也攔不住,無非是迫其再犧牲一件特殊物品。
與之相比,他這一方付出的代價就有些高昂了。畢竟血親衛數量眾多,每個單體都承受高能壓的負面效果,其整體削弱度十分的高。
甚至就連大威力槍械攢射,也受到了不小的影響。
原本他想的是,受影響不怕,只要能將對手削低一個層次,將戰鬥變成菜雞互啄,那麼己方的數量優勢,就會凸顯。
可對敵方的削弱並沒能使其成為菜雞,反倒是己方的血親衛是真的掉了級,這就不划算了。
果然,隨著高能壓效果的解除,血親衛一下子兇悍了起來,主要是速度提升明顯。
雖然幾名A級輪迴者也獲得了補益,但之前他們使用物品和技法進入超發揮狀態,本就將高能壓的影響削弱了許多,如今的增幅比例變得有限。
就表面而言,之前這幾個輪迴者能以快打慢,血親衛很難對他們構成威脅。現在雖然仍舊是他們的動作更迅猛,但與血親衛之間的速度差距卻是縮短了。
血親衛悍不畏死,將以死換傷的打法當成常規,輪迴者就不可能這般硬氣了。他們是瓷器,又怎麼願意跟瓦罐硬撼?皮肉傷都虧。
於是幾乎是眨眼之間,形勢便明顯改變。
輪迴者們不能再像之前那般,成片成片的滅殺血親衛。
之前對血親衛極其不利的補位效率低下(死的的太快)的問題迎刃而解。
而解決了這個問題後,血親衛的群攻就變得更具威力,沒有了攻擊死角,尤其是時差上的漏洞,被填上了。輪迴者想利用死角和時差間隙避開鋒銳也做不到了,只能犧牲更多的攻擊動作來進行防禦、招架。
輪迴者一方的整體攻勢明顯下跌,血親衛一方就得寸進尺,兇狠凌厲。
這時候如果形容雙方,輪迴者依舊是虎,血親衛卻從羊變成了狼。羊只有被屠的份兒,狼卻能以死換傷,在自身損失的同時,讓猛虎也不好過,甚至會因遍體鱗傷、力竭而亡。
況且,血親衛真的就死了麼?