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第一百八十二章 全面提升! (第2/2頁)

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施放:背對敵人時施放,揮動武器或箭矢)進行攻擊,附加15傷害值,並造成傷口撕裂,每秒造成第一次攻擊6值傷害,持續15秒。

冷卻:6秒

【疾奔】1級

消耗3精力值

施放:6秒內移動速度提升3

冷卻時間:10秒

【馴化】1級

消耗:每秒10精力值

施法:需引導施法,持續10秒鐘。可馴化野獸或魔獸,根據等級決定成功率。

冷卻時間:無

說起來這三個技能和當初的俠】技能基本一樣,只是【返身一擊】多出了一個“撕裂”效果,比以前單純附加傷害要強了一些。【疾奔】毫無驚喜,而【馴化】卻讓羅迪心潮澎湃:“可馴化野獸或魔獸”的字樣愣是讓他來回看了三四遍才終於確認下來…

老子要發了

能驅使魔獸作戰,簡直屙炸天

當然心中的興奮還是要掩蓋住,畢竟面前的葬禮還未結束,他努力維持著哀傷的表情,翻到了【進階職業天賦欄】研究起來:

天賦分三系:【強化】、【馭獸】和【生存】,而其中每一系有兩個主導方向,【強化】之中一個主導強化使用“弓”或“弩”時的技能、傷害、冷卻時間等,一個主導強化近戰武器及技能,想來“狩魔獵人”其實並不拘泥於使用弓箭,用匕首大刀或其他武器一樣沒問題。

【馭獸】天賦一類是強化野獸魔獸個體,一類是強化狩魔獵人對魔獸的掌控力。

【生存】則分成了“陷阱”和“機動”兩大類,前者顯然是指強化“陷阱”類技能,主要是加強傷害、有效範圍、效果增幅等,而“機動性”則是強化類似“疾奔”、“騰躍”這類增強機動性的技能。

這三個系的天賦琳琅滿目,令羅迪倍感新奇。其中很多天賦都是“遊俠”所沒有的,甚至還有一些是“遊俠”曾經有、而在後來版本中因為威力過大而被“移除”的。單純這麼掃一眼,恐怕很難立刻摸出什麼門道來,羅迪知道自己還需要大量時間來系統的將它們研究一下。

完成進階職業任務後,天賦點給了2點6級也算一級)。不過羅迪沒急著去加點,而是繼續翻到了號】欄——此時【最後的狩魔獵人】、【聖殿守衛隊長】兩個稱號可以供選擇,羅迪毫不猶豫的開啟了前者,隨後發現稱號帶來的天賦點增加立刻生效,【馭獸】天賦欄第一行的“強化魔獸技能”顯示2,效果:增幅野獸或魔獸自身所有技能等級2級只對普通技能有效)。

羅迪嘆了口氣…自己現在根本就沒寵物,強化個毛啊。

他看了看富裕不少的經驗值,隨後毫不猶豫的點下了“升級”,讓【狩魔獵人】升到了2級,偶數級的時候並沒有獲得新技能,只是讓【匿蹤術】和【凝神射擊】可以透過使用經驗值來升級,不過目前需求量還不大,每個技能都是60點經驗便夠了。

【匿蹤術】11級就是提升匿蹤效果,別的沒有變化;【凝神射擊】則是將傷害加成從010提升到了02其他未變。

此時羅迪將點進階“天賦點”留存,準備研究完天賦再決定如何去加。

而符文鑲嵌】欄目前則只顯示“開啟”狀態,卻並沒有技能擁有鑲嵌符文的資格——最低需要進階級才可以開啟,而且羅迪很清楚,“符文”可不是升級送的,想要擁有優質符文,還要去找專門的“符文師”製作,又貴又麻煩…但其帶來的好處卻遠遠值得花費這麼大工夫,因為一個優秀的符文,甚至能將一套死板的技能完全改變而威力增強數倍

不過目前升級完畢之後,擁有6個技能的羅迪已經稱得上脫胎換骨。

翻看這些技能之後,葬禮已經到了尾聲,最後的悼詞唸完後,精靈們開始返回村子。羅迪看到布魯迪正在和村子裡幾個老一輩的精靈交代著什麼,自己便沒有立刻湊上去說話,而是繼續等在這裡隨手翻看著裝備欄——不過這麼一看,問題又來了。

客邁拉獸鱗片做的裝備雖然都是藍裝品質,但4級的裝備在當前看來自然是落伍了,如果此時羅迪一身標定“進階2級”的“專屬套裝”,他的戰鬥力定然將再次躍升數個臺階…

可羅迪很清楚,自己的制皮本事在遊戲中吃得開,但在這個現實世界裡卻有些捉襟見肘,而“狩魔獵人專屬”這樣的裝備更是無從談起——因為inbak業在遊戲裡都被刪了,自己根本就沒聽說過有這個職業的裝備圖紙

揉了揉眉心,羅迪不由覺得有些頭疼,狩魔獵人職業雖然inba但裝備問題卻實在是個硬傷。想來自己只能寄希望於找一些優質散件了,多餘的還是不去奢望的好。

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