臺下,火苗製造者頭也不抬,沉浸在手上的漫畫中,嘴裡慢悠悠地反駁他“不,結果只會是他傷,你出局。”
紅丸一窒,竟也真的不再反駁,轉頭去和拉爾夫戰鬥。
從臺下往臺上放技能進行干涉,在拳皇的世界裡不叫犯規,是另類的格鬥規則——援助。
每支隊伍都有一次機會,讓臺下的備戰選手來幫助臺上的人,不過出手次數和出手時間都有嚴重限制。
在遊戲中,這個援助系統於拳皇99中正式上線,同時隊伍上限擴充一人,援護角色不能登臺,只能援護。
援護的概念,其實97中就有所體現,只是大部分玩家沒有遇到過。
拳皇97裡,已經出現了援護系統的前身。
當你的遊戲人物被不可脫身的投技控制住,或者被敵人擊暈,且正處在未出場的隊友身邊才能觸發。
你的隊友會跳出來攻擊敵人,將敵人打退,然後再跳回去。
出過場的隊友和大蛇都無法觸發這個援助系統。
剛剛紅丸就是被拉爾夫的必殺技擊破防禦,並且能量執行被暫時破壞,才會出現類似遊戲中眩暈的狀態,同時又接近擂臺邊緣,火苗這才可以使用援護系統的幫助。
紅丸聲稱可以擊退拉爾夫,那是建立在時機把握完美無缺的基礎上,早了,拉爾夫也不會傻乎乎地朝技能撞,晚了,拉爾夫就可以抓住雷光拳釋放中不能移動的特點將紅丸打出擂臺。
剛才那種情況下,紅丸其實也只有七成把握,火苗製造者對時機的把握更加精準,他說紅丸會失敗,紅丸嘴上不服輸,心裡其實是信服的。
總有些人和其他人處在同一個領域,起點就是其他人的終點之上,沒有什麼道理可講。
擂臺上瞬息萬變,紅丸拿回主動權,伺機而動,一邊提防拉爾夫的消耗,一邊試圖尋找破綻。
場面開始變得膠著,兩人進入一種麻桿打狼兩頭怕的狀態,都以小技能不斷試探,一觸即分,寧可不對對方造成什麼有效殺傷,也要避免暴露招式僵直。
這種場面實在太過溫吞,好在還有一點特效,時不時會有電光和火焰濺射,勉強維持一點場面。
第一場那麼快結束只能說是極少見的情況,第二場這種溫吞場面才是在規則內戰鬥的常態。
觀眾們更喜歡速戰速決的大場面,畢竟買門票就是來看這些的,格鬥家們和輪迴者通常更喜歡後者,因為這樣能熟悉一個人的招式、發力習慣、戰鬥素養。
唯一的問題是,隨時間增長的,是輪迴者們越來越多的疑問。
在紅丸展示出長生訣吐納法後,拉爾夫中途幾次嘗試過必殺技,也施展了之前沒什麼傷害,強化負面效果的必殺技。
第一眼沒認出來,第二次釋放,陸仁甲終於認出這一招的出處……
從發力到氣息流轉,分明都是英雄聯盟世界中,盲僧李青的絕招,猛龍擺尾,是陸仁甲上個世界看到過的招式!
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