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第68章 籌建特效部門 (第3/3頁)

陸羽到周菁的工位上找到她,周菁正看電視劇看得入神,見有人敲了敲她辦公桌,轉頭一看是陸羽,忙暫停了影片摘掉耳機:“陸總。”

陸羽對她點點頭:“到我辦公室來一趟。”

周菁起身跟在陸羽身後,一起進了陸羽的辦公室。

陸羽坐到自己的座位上,指指對面的椅子:“坐。”

等周菁坐下,陸羽才繼續說到:

“看你這麼閒,給你找點事做,等會兒你立馬著手調查一下國內現有的特效公司。”

“像我都知道的視點映畫,點石數碼這些,在國內算頂尖的特效公司就不用調查了。

“著重調查一下有經驗的中小公司,尤其是小公司,只要不是五毛特效的,有一定技術實力的,也有一些實際經驗的,都要優先調查。”

“這件事如果你這邊人手不夠的話,可以直接找一兩個諮詢公司來做,他們畢竟是專業的。”

“到時候把調查好的報告給我,具體的收購工作等我決定了再開始。”

周菁把陸羽的話都記下來:

“好的,陸總,公司要做特效行業嗎?”

陸羽:“對,這件事抓緊辦。”

周菁點頭表示明白之後,離開陸羽辦公室著手安排工作。

……

陸羽想想沒什麼事做,就乾脆拿出電腦,仔細研究起市面上那些特效軟體。

中午和劉世昌一起下去吃了飯,回來後繼續研究特效軟體。

一番對比下來,iusion這個軟體,名字可以翻譯為粒子幻覺,從名字就可以看出來,這是一款致力於粒子特效的軟體。

它的主要運用範圍是以粒子系統的技術創作,諸如火、爆炸、煙霧、煙花等動畫效果。

因為它不具備額外濾鏡功能,因此渲染速度極快,加上直觀的控制介面,讓人可以很快上手製作粒子動畫。<aya軟體是三維建模和動畫軟體,多邊形建模獨樹一幟。

透過新的演算法提高了效能,多執行緒支援也可以充分利用多核心處理器的優勢。<aya軟體功能完善,比較靈活,容易學也容易用,製作效率也高,渲染的真實感也強,所以才廣受歡迎。

……

而houdini,準確來說是一款三維計算機圖形軟體,由於它是在priss基礎上重新開發的,所以可以執行於inux、indos和as等作業系統上。

除了結構、操作方式等等和其他三維軟體不同之外,houdini自帶的渲染器也很成熟,能夠相對快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。

而且它對於各種效果的控制力,到了很強的地步,尤其是粒子特效和動態建模,都是首屈一指的。

此外,其他的軟體都是專注於特效的某一方面,各有不同。

比如nuke的合成能力就最為拔尖,其餘軟體也各有側重。

這些市面上的軟體都各有優劣,執行的平臺也不同。

有些軟體之間不能互導,甚至是不能相容。

主要是由於開發環境不同,當然,也有各個公司相互競爭的因素在裡面。

這也導致了很多特效工作者使用起這些軟體的時候,非常的麻煩。

因為各個軟體的工具集不同,經常做出錯誤操作。

陸羽越看,越覺得開發一套開源特效軟體,不僅可以直接幫助國內特效行業上一個臺階,還可以間接推動整個特效工業的進步。

這,也就是陸羽開源整套軟體的意義所在吧。

……

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