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煉丹傳承迴圈賽

【本章非正文】

隕落心炎幼火,如何落在蕭炎手裡?難道還會像原劇情那樣,讓成年的隕落心炎爆發出來,最後裹挾蕭炎下去?

這不可能,紫妜不會這麼袖手旁觀,也不會刻意地放水。

那直接送?太不合理,當然也不行。

如何才可以讓蕭炎合情合理地獲得隕落心炎幼火?必須是讓人心服口服的方式,正當光明地贏過去。

紫妜接下來可以主創出一個專案大賽,就取名為煉藥師傳承大賽?

煉藥師傳承大賽,簡而言之,此賽並不是以單純以煉丹術高低來取勝,而是要有“傳承”的意義才行。

——道理很簡單,你個人的煉丹術再怎麼高明,也是你自己一個人的事情,如果不能給其他人帶來長進,不能讓大家互相學習進步,又不能給內院什麼好處!

一次比賽的結果,不決定勝負,只得到相應積分。想要在這裡獲最終的獎勵,需要大量的積分。

這場比賽是“長期進行”,你可以每天都參加一場,也可以十天參加一場,沒有比賽次數限制,多次參與總分可以累計。

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那是蕭炎已經鬥靈之後的事情了。

以一年的比賽時間為限制,大概有最後總分第一的參賽者,就可以獲得獎品“隕落心炎幼火”。

第一名有獎品,第二名難道空手而歸?這怎麼都說不過去啦!

第二名是地階低階鬥技?

鬥技?不合適,乾脆就是一份五品丹藥的原材料和丹方?以此類推,第三名獎品是四品丹藥原材料和丹方。

比賽取勝的關鍵,主要並非是煉藥師煉製出多麼高階的丹藥。而是要求煉藥師,拿出一份丹方,仔細講解煉製全部過程,親自演繹,直到讓在場的煉丹師都理解,並且煉製出來才可以。

換而言之,你自己煉製出來不算厲害,能夠練會別人煉製出來,才是厲害。

所以,這比賽考驗的是“傳授”。如果不能教會別人,就是失敗。

當然,教會別人的丹方越高階,本次比賽的積分獲得就會越高。

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