根據上一章節推論的一系列資料,我們由此可以總結出一些規律出來來。
1同級別功法鬥技,鬥技調取鬥氣容量是體內容量的14,至多13。
2功法和鬥技級別不同,情況需要注意資料的調整,分情況看:
——第一種情況,是鬥技比功法的等級更低,那麼,調取鬥氣容量需要打折扣,就按照等級代表的效率資料比值來計算。
地階低階是150%,地階高階是225。所以,地階低階鬥技,調取的鬥氣容量是地階高階的150225,發揮出的攻擊力,就是比值的平方數。
例如,247.5556.875=150225)150225),正好是效率比值的平方倍。
第二種情況,是鬥技比功法的等級更高,這種情況又會怎麼樣呢?
首先我們知道,理論不可以超出鬥氣總量的13,這是鐵律。一旦超過13,就會出現自爆的徵兆,基本上用完這招,敵人死不死不清楚,自己肯定會失去戰鬥力。
所以,鬥技比功法更高階的時候,固然可以更多調取出鬥氣容量,但是不可以超出太多,否則就是在自爆。
當然,此時依舊遵循著“效率比值平方數”規律,前提是不超過體內鬥氣容量13,不超過正常調取標準的43。
【13)14)=43】
那麼,我們可以舉例說明。
假設蕭炎學會天階低階鬥技。
蕭炎的修煉功法是地階高階。
那麼,按照效率比,超過43。
所以,超過43比率,不想死的話,只能限定在43比率作為安全閾值極限。
此時,最終攻擊力,是169倍?
也就是,556.875的169倍?
錯誤!實際上並非如此!
大家可能繞暈了,聽我細細說來。調取鬥氣容量,最多是13,這一點不假,所以調取鬥氣的時候,效率比最多就是43。
但是,鬥技發揮出去,把能量轉化為攻擊力的時候,效率比,並不會受限於43,而是根據等級效率比計算。
而天階低階鬥技等級,和地階高階功法等級的效率比,超過43啊!
下面就是實際推導過程。
——地階高階效率225%。
——準天階級效率300%。
——天階低階效率400%。
——天階中級效率600%。