設定總結出三個推論:
第一結論,鬥技與功法同級別前提下,使用一次鬥技的鬥氣消耗量,都是佔據修煉鬥氣總量的10!
第二結論,關於鬥技轉化鬥氣效率,1234567之間數值比例關係,近似按照1.5倍的等比例提升。至於中括號裡的內容,則是額外的補充資料。
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【黃階低階鬥技轉化率50
1黃階中級鬥技轉化率67
【黃階高階鬥技轉化率75
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【玄階低階鬥技轉化率90
2玄階中級鬥技轉化率100
【玄階高階鬥技轉化率115
【玄階頂級鬥技轉化率125
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3地階低階鬥技轉化率150
【地階中級鬥技轉化率180
4地階高階鬥技轉化率225
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【準天階級鬥技轉化率300
5天階低階鬥技轉化率400
6天階中級鬥技轉化率600
7天階高階鬥技轉化率900
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第三結論,修煉功法與使用鬥技範圍的規定。按照標準模型,修煉的功法與使用的鬥技是同等級別為最佳。
如果修煉功法低階,而使用鬥技高階,要求鬥技一次性的消耗鬥氣量,決不能超過總量的三分之一。
具體意思就是說極限對比:
黃階中級功法,鬥技玄階中級。
玄階中級功法,鬥技地階低階。
地階低階功法,鬥技地階高階。
地階高階功法,鬥技天階低階。
天階低階功法,鬥技天階中級。
天階中級功法,鬥技天階高階。
總之,功法如果太差,即便得到好的鬥技,也無法使用,就是這般階級固化。
如此一來,即便黃階低階焚訣堪比黃階中級功法,蕭炎使用鬥技的上限是玄階中級鬥技。至於玄階高階鬥技,地階低階鬥技,全部無法使用才是!
——莫不知足,黃階低階功法,能夠使用玄階中級鬥技,這已經越級挑戰越了4級,換成星級,透支16顆星級!