因為已經有過一次成功的經驗,這一次的開局還是很順利的,物免效果之後,婉如成功接上了河鼓·震,將三個boss的攻擊給降了下來。
而這一次也沒有張中龍被殺死的顧慮了,眾人都一邊機敏地躲避著冰球的攻擊,一邊全力地對大當家進行著輸出。
當河鼓·震的效果過去,林鴻影上前接上金剛不壞的時候,大當家的氣血已經被眾人打得只剩三分之一左右了。
所以很快,當上前釋放金剛不壞的人從林鴻影變成流星,又在從流星變成兮顏的時候,山賊三兄弟中的大當家終於被眾人成功擊殺了。
本來眾人還以為寧採臣大當家已死,三當家又被魅完控,剩下的二當家,即使不用金剛不壞,沒有物免,婉如也也應該能夠扛得住了。
結果沒想到的是二當家的攻擊和光環的冰攻擊傷害依然不容小覷。
雖然做不到跟大當家合力的時候一樣,一下就將婉如給秒了,但是依然能夠帶走婉如近四分之三的氣血。
這顯然不是好姐姐~的益氣安魂能夠治療的過來的,於是一見情況不妙,好姐姐~立馬釋放了懸瓠濟世,而且手中的益氣安魂同樣沒有停。
不過這隻能救一時之急,懸瓠濟世一過,婉如的氣血依然是穩不住的。
所以好姐姐~在治療不斷的同時,也開始往婉如身邊靠了過去,並且在懸瓠濟世的效果一過,便立馬釋放了金剛不壞,讓婉如重新進入了物免狀態。
而在好姐姐~的金剛不壞也釋放了後,就只剩她的另一個絕技十大功勞和婉如自己的渾然忘我還能夠再撐一點時間。
但是這些或治療或免疫的時間加在一起,都還沒剛剛眾人擊殺大當家的時間長,根本不可能足夠眾人清空二當家那比大當家高出了近一倍的氣血。
不過都打到這時候了,眾人也沒有放棄的道理,只能硬著頭皮繼續,至於技能都用完之後,能堅持多久,能不能幹掉二當家,那就只能看臉了。
半分多鐘的時間並不長,很快十大功勞的傷害反噬護盾就消失了。
二當家的攻擊落下,三兩下的功夫,婉如就氣血見了底了,好在她身上還有十大功勞的妙手回春狀態,立馬復活過來,再次拉住了二當家的仇恨。
不過這並不能拖延幾秒,即使之後好姐姐~又拉了婉如一次,也就是又多堅持了幾秒而已,根本不可能殺得死氣血還有近一半的二當家。
看著如今直奔自己而來的二當家,氣血還不足婉如四分之三的林鴻影知道,自己只能用渾然忘我或者護身龍才能抵擋得住他的攻擊。
當然這並不急,二當家跑過來還要地點時間,他只需要二當家靠近後在使用即可,這樣可以儘可能多的堅持多一點的時間。
而抱著這樣的想法,林鴻影也沒有繼續使用蠍尾輸出,而是射出了一記凝霜上,並馬上接上了拒之門外,這是射手放風箏最常用的手段。
林鴻影其實也只是抱著試一試的想法,並沒寄予太多的期許。
畢竟第一次打山賊三兄弟,婉如被秒的時候,林鴻影也對大當家用過這套路,可人家根本不吃這一套,不管是推還是減速都無效的。
是的,是無效而不是失手,也就是說他是直接免疫這些效果的。
然而出乎意料的是二當家跟大當家並並不一樣,不但凝霜的減速秒上,而且拒之門外也成功將他給推了個老遠。
看到這情況林鴻影不由地眼前一亮,二當家吃減速和推,這就意味著他完全可以用放風箏的方式慢慢磨死他了。
當然這風險不是一般的大,他只有渾然忘我和護身龍兩次保命機會,剩下的他必須做到全程不被二當家攻擊到,不然就是被瞬秒的命。
不過這已經是林鴻影如今能夠想到的唯一還有希望擊殺二當家的辦法了,所以即使風險高,也值得一試。
林鴻影在放二當家風箏的時候,其他人自然也沒有閒著,都在收著力地幫忙輸出二當家,希望儘快幹掉他。
就這樣林鴻影雖然好幾次險象環生,但卻還勉強在穩住仇恨的同時,保持住了距離。
好在這種踩鋼絲的感覺並沒有維持多久,等婉如從預設復活點跑回來後,林鴻影的情況就輕鬆的多了。
倒不是預設復活後的婉如就突然能扛住二當家的攻擊了,而是在婉如回來的時候,林鴻影突然靈光一閃,想出了一個辦法。
雖然如今的情況,婉如確實沒辦法扛住boss的攻擊,讓林鴻影他們放心輸出,但是她其實完全可在林鴻影的放風箏打法中發揮更大的作用。
既然二當家是可以被推的,那麼他同樣是可以被拉的,婉如完全可以用貫索·擒和輦道·移兩個技能,配合林鴻影的拒之門外,保持二當家跟林鴻影之間的距離。
貫索·擒技能能產生的仇恨並不高,輦道·移更是完全沒有仇恨,完全不用擔心搶走仇恨的問題。