第133章 幫戰 (第2/2頁)

幫戰勝負透過宣戰積分來判斷,擊殺敵方幫會成員或者在雙方幫會城市每掛機10分鐘,都可以根據等級獲得一定的宣戰積分。

不過被奪旗的幫會的成員將不會獲得掛機分,而奪旗幫會的掛機分將有百分之十的額外加成。

另一種幫戰模式則是血戰模式,如果說激戰模式是陣地戰的話,血戰模式則更像游擊戰,幫戰的地方不再侷限於幫會城市,而是系統會額外選擇隨機五個野外場景也做完對戰地圖。

血戰模式只有被宣戰方的城市才會刷出一面龍威旗。

龍威旗每存在3分鐘,則給龍威旗的所屬幫會增加1次雷擊機會,雷擊並不致命,但是能將目標氣血減至1點。

另外跟激戰模式不同,龍威旗的爭奪不影響掛機積分,不管幫會是否持有龍威旗,在對戰地圖呆滿10分鐘,都能獲得一定積分。

兩種幫戰方式打完後的獎懲機制都是一樣的,首先輸得一方幫會城市的幫主雕像,會被換上勝利方的幫主雕像,時間持續二十四小時。

另外的話,如果被宣戰方獲得勝利的話,宣戰資金的20會作為被宣戰方的獎勵。

但要是宣戰方勝利的話,宣戰資金不會被扣除,而被宣戰方則會被扣除宣戰資金同等的幫會資金。

當然被宣戰方也可以選擇不接戰,只是那樣同樣會被扣除一定的幫會資金作為處罰,扣除資金的數量,跟幫會的等級規模有關,例如滿級的幫會扣除的幫會資金就是宣戰資金的50。

而且幫會宣戰也是有時間限制的,宣戰方可以選擇幫戰時間,幫戰時間越長,需要的宣戰資金越多,血戰模模式每小時需要60的宣戰資金,激戰模式每小時需要120的宣戰資金。

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二十四小時內,一個幫會只能宣戰同一個幫會一次,宣戰的幫會數量不限。

當然如果雙方幫會等級相差3級以上或者對方身上已經同時有三場宣戰的話,那就無法對它宣戰了。

現在君臨天下的宣戰資金是240,而且選擇的是激戰模式,也就是說這場幫戰會持續2個小時。

瞭解完幫戰的規則後,林鴻影對君臨天下的宣戰突然有點不理解了,他們這種搶怪殺人後,都想著碰瓷訛詐一把的幫會,怎麼就做宣戰這種損人不利己的事情了呢?

仔細想了想後,林鴻影覺得也就一個可能了,估計君臨天下的人,最初的想法是想嚇一下〖情誼~皇朝〗。

如果〖情誼~皇朝〗直接軟了,那自然是最好,他們不但能拿回被爆的東西,還能訛詐一份賠償。

如果〖情誼~皇朝〗並不搭理他們,也可以刷喇叭潑髒水,逼〖情誼~皇朝〗對自己宣戰,那樣只要打贏了幫戰,那麼不但名氣打出來了,而且還能獲得宣戰資金的20作為幫會資金。

這怎麼看都是穩賺不賠的事情。

只是沒想到〖情誼~皇朝〗這麼剛,而且證據準備的很足,根本不給他們潑髒水的機會,於是被懟得啞口無言的君臨天下,一氣之下就直接對〖情誼~皇朝〗宣戰了。

當然這只是林鴻影自己的瞎想得而已,君臨天下的人是不是真得這麼想的,他也無從得知,畢竟他又不是君臨天下管理層肚子裡的蛔蟲。

而在林鴻影胡思亂想地時候,〖情誼~皇朝〗的各個團也都集結完畢了,只要線上,而且有戰鬥力的幫眾,都已經進團了。

現在就只等幫主玩命進攻的命令了!

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