在沒有受到攻擊的時候,封弊者的被動是一直持續著的。
透過消耗大量查克拉帶來的身體基能增幅,然後在被動的10總移速增長的buff加持下,隼人的身法非常快,連一般的上忍都比不上。
而且生命值基礎恢復效果和封弊者被動的快速恢復能力還在源源不斷地為他提供能夠提煉查克拉的身體能量。
因此,他完全有足夠的體能跟不遠處那數十名忍者遊鬥。
只不過像上次那樣把那些把追擊部隊慢慢磨死卻不怎麼現實。
因為這次敵人比上次多多了,而且其中百分百不止一名上忍,所以情況還是比上次要複雜一些,危險性也更大。
雖說非五大國的上忍或許有點水分,整體水平跟五大國的上忍比起來有所差距,畢竟評判標準不一樣,但也不是隨隨便便就能幹掉的,更何況幾個上忍聯手所發揮出來的戰力,也不是一加一那麼簡單。
單槍匹馬對付那些上忍很吃力,而且要冒著不小的風險,說到底,除了諸如靜音之類的特例以外,大部分戰鬥型上忍的分析能力、反應能力和應變能力等等都不差,比中忍強得不是一星半點。
他現在才3級而已,裝備和等級的基礎屬性擺在那裡,雖然能夠輕鬆幹掉普通的中忍,也能殺死落單的上忍,但是同時面對好幾個上忍還是有點虛。
當然,就算幹掉幾名上忍有難度,也不意味著他需要馬上撤退。
他確實拿聯手的上忍沒太多辦法,但只要他足夠小心,對方也奈何不了他。
而對方的部下,那些雖說像是小兵單位一樣金幣給得不多,但是給的經驗卻十足的普通忍者,卻沒有上忍那麼強悍的戰力,對他而言就是非常好的刷資源的目標!
隼人的頭腦很清醒,絲毫沒有因為上次獨自幹掉了由上忍率領的追擊小隊就飄到起飛,一直保持著如履薄冰的心態,現在也是一樣。
在試探性地襲擊為首的那名忍者沒有得手以後,他就果斷地將目標放在了其他忍者身上,專門挑那些容易得手的忍者下手。
思路非常清晰。
每次四方斬冷卻結束,在接下來技能生效的三秒以內,都至少會有兩名忍者永遠倒在血泊中。
幾名上忍雖然自保有餘,但在密林這種複雜的地形,卻很難在隼人那鬼魅一般的暗殺中保護部下。
即便有所防備,對隼人的攻擊方式也有所猜測,也無法阻止那直接跨越空間,憑空出現在被四方斬命中的忍者背後的刀光。
最後只能眼睜睜地看著部下一個個慘死在那把特別的黑色長劍之下。
最難受的是,即便以上忍的感知,也無法察覺到隼人所在的方位。
他每次發起攻擊都好像是憑空冒出來的一樣,在幹掉兩名忍者以後立馬憑空消失,根本無法捕捉其蹤跡。
無法破解敵人的招式,無法看穿隼人的動作,自然無法做出有效的應對,就很痛苦。
不過上忍畢竟是上忍,對形勢有著不弱的判斷力的他們很快就意識到了,這片密林完全就是隼人支配的絕對領域,實力稍微弱一些的忍者根本無法防備他的暗殺手段,一切警戒和反擊都不過是無謂的掙扎罷了。
於是趕緊下令眾人不要節省體力,也不要在這裡糾纏,全速前進,儘快離開這片死亡森林。
只要離開密林,去到外面空曠的地形,情況肯定會好很多。
至少不會像現在這麼無力。
這道命令一下,眾人頓時拼命提煉出查克拉,而後陡然爆發出遠超平時水平的速度,飛快地向著深林外側疾奔而去。
幾個上忍分列四周,時刻警惕著隨時有可能從任何刁鑽詭異的角度出現的攻擊。
他們的思路是對的,在複雜的地形中,依靠四方斬的瞬移能力,他們確實很難防備隼人的襲擊,中忍實力的忍者基本上沒有任何抵抗之力,只要四方陣冷卻結束,他們立馬就會被隼人抓死。