”
隼人只感覺身體瞬間被人重重地用重器敲擊了十幾下,自己的血肉之軀在一股股不同方向的巨力中被擠壓地越發不像樣。
如果是一般人,這時候恐怕已經在這極致的痛苦之中陷入了昏迷狀態,然後被那即將徹底湧出的狂暴力量撕得粉碎。
但隼人卻是特殊的存在。
融合了遊戲的他具備一部分規則級的機制。
比如,生命值機制。
雖然受到攻擊時,隼人也會受傷,會感受到神經元傳遞過來的疼痛感,但就像遊戲裡只要生命值還沒有歸零,就還能繼續行動,完成各種絲血反殺的騷操作,不會因為傷勢而影響到動作一樣。
只要隼人還有生命值,他的傷勢就會快速恢復,最大程度地保持最佳的戰鬥狀態。
雖說無法像遊戲裡那樣完全不受傷勢影響,但傷勢的影響卻會降低到非常低的範圍,而且是否恢復狀態,恢復到什麼程度,隼人都是可以用意念控制的。
於是,即便受到強烈的爆炸衝擊,隼人還是在受到致命傷之前,一個念頭發動起四方斬的二段效果,身體瞬間消失在原地,轉瞬之間便出現在了光柱之外。
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“哈啊...哈啊...”
成功脫身後,臉上滿是萎靡之色的隼人不由得大口喘息起來,貪婪地呼吸周圍的空氣,同時用意念控制將恢復效果直接拉到最大。
“嚯?”
一道饒有興致的聲音在身後響起。
“居然能逃過月之絞殺,果然不愧是盛產天才的木葉忍者村,即便是小鬼也不能小看呢。”
啪嗒...啪嗒...
說話聲雖然很平緩,但是緊接著響起的腳步聲卻很是急促。
“不過,再怎麼驚才絕豔,現在也只是風中殘燭而已。”
話音落下的瞬間,一道迅捷的身影飛速朝隼人逼近。
“到此為止了!”
然而,在拉到了最大程度的恢復效果下,隼人身上的灼熱感很快褪去,原本被灼傷的血肉在生命值的修復下很快恢復如初,很快就恢復到能夠繼續作戰的程度。
剛剛還劇烈起伏的胸口逐漸平緩了下來,與此同時,隼人臉上的萎靡之色也以肉眼可見的速度褪了下去。
“這可...說不定啊...”
夜光被勐地拔出,迎著襲來的太刀直直刺了過去。
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