之前能喊出異常流天下第一,他們現在就能坦然的接受現在的局面,更何況比賽還沒有結束。
血量越厚,對於異常流來說越不利,第三輪的血量變為了三倍,想要從第三輪反超,可能性確實不大。
在大家心情都不是很好的時候,有一個選手,幾乎模仿了蘇凱瑞全部的技能搭配的事情,還是被挖了出來。
深夜為愛鼓掌!
id都是這麼的惡趣味。
應該是在淘汰邊緣的他,這次的成績,應該能到前三十。靠著模仿,一下就提升了這麼多,大家對他,可一點都不仁慈。
大家開始怒懟這一玩家,理由有三,一是模仿問題,毫無節制,根本就是照抄。二是牆頭草問題,明明不是異常流,莫名其妙的倒向異常流,沒有一點立場。三就比較激進了,直接由id到長相到思想,說得人渾身沒有任何優點。
但就是這麼一個靠著模仿的玩家,安全的挺進了第三輪。
這麼短的時間,身法還有其他技巧,他肯定都不可能有什麼提升的。所以成績能夠提升的最大原因,就是技能搭配的改變。
事情可能並不是什麼值得推廣宣傳的事情,但多少也能反應出一些問題。
冷靜下來,認真考慮考慮的話。
異常流為什麼能夠在很短的時間內,就被大量的玩家所接受,變成目前最獨特也是人數最多的一個流派,不正是因為在競速方面的天然優勢?
簡單易上手,而且趣味性強,綜合優勢比其他流派已經強很多了。
其他小眾的流派不談,剛有所發展的劍術流,他們的代表人物彼岸花,成績一直排在第九名的樣子,沒能拿到更好的名次,難道就該捨棄自己偏愛的劍術流,改換成其他更適合競速的流派?
說異常流的操作難度低,可能有些異常流的玩家並不接受。但要說異常流技能搭配比較容易的話,應該沒有什麼人反對。
畢竟屬於異常流的技能,一共也就五十多個,還有些是帶了異常屬性,卻不能完全算是異常流技能的。
而非異常流的技能卻有四百多個,從四百多個裡面挑選技能進行搭配,輪麻煩程度,肯定不是異常流能比的。
這麼一分析,異常流不佔優勢的原因終於找到了!
那就是技能太少,實在沒有其他更合適的搭配方式。
不得不佩服異常流玩家清奇的腦回路,但也正是因為熱愛,他們才想要異常流發展得更好。
關注著比賽,更關注著玩家反饋資訊的未來版本策劃,心中更堅定了職業區分這一想法。
在他看來,異常流的技能選擇不是太少,而是在這部分玩家眼中,除了異常流便是其他,這一觀念實在有失偏頗。
(本章完)
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