還包括了剛才奎木狼掌心雷的部分力量。這一招喚雷符所能爆發的攻擊,要比正常情況高出三成。
奎木狼即便沒有搭配掌心雷,也可能搭配別的雷電系技能。所以喚雷符,是戰鬥開始之前就設計好的。
“又是一招自動鎖定的攻擊,倒是知道給自己省力氣。”完全沒有停頓的奎木狼,往這邊瞥了一眼,便知道風鈴子的打算。
這一類別的技能,因為省了心思,所以傷害上要低於掌心雷,鐳射炮這些需要瞄準的技能。
所有直線壓制的技能,相比於這類自動鎖定的技能,容錯率低太多了。即便傷害上相仿,冷卻上也是有差別的。
粒子區域相比於掌心雷,冷卻是多十二秒的!某種意義上,也是限制了傷害吧。
為了保證一定的公平性,策劃對所有技能進行過不止一次平衡。哪一次大賽上,發現某一個技能特別出彩,之後的版本多半就會被和諧掉。
以喚雷符為圓心,半徑六米的區域都在其攻擊範圍之內。躲肯定是又躲不過了,但逃還是有必要的!
對風鈴子的攻擊方式並不瞭解的他,一開始就貿然的衝了上去,是挺錯誤的。
“天網魚雷!”
碩大的黑色魚雷彈,與喚雷符橫穿過來的雷霆,在空中打了一個照面。眼睛可以分辨一秒二十四幀的觀眾,是可以看到了這一幕的。
沒這項異能,就只能看到天網魚雷限制了風鈴子向前移動,喚雷符打斷了奎木狼向後移動動作,這兩項持續時間較長的動作。
此時雙方的距離為八米,回到了開場時的距離間隔。
血量上,是風鈴子要佔些優勢,但差距不大,奎木狼的血量百分之九十之左,風鈴子則是在之右。
儘管只是很短暫的一個接觸,但奎木狼基本確定。風鈴子在遠端攻擊上,應該要欠缺一些。中程的話,他們兩個或許相差不多。而近身攻擊,他肯定要佔據優勢。
現在要做的,也就是如何在和對方中遠端消耗的時候,抓住某個時機,強行突破到貼身的位置。
更近的距離,意味著更短的反應時間,更快的反應速度。
他並不是覺得,因為風鈴子選擇了自動鎖定目標的技能,所以就認定了對方的反應速度不行。而是覺得,自己在這方面,是應該有些優勢的。
對自己多一份自信,總是不錯的。
“黑洞幻滅!”
不擅長追著人攻擊的風鈴子,可不希望奎木狼距離自己再遠一點了。空曠的場地,被黑色侵襲,形成一個個封閉的球形空間,由外向內聚鎖。
向外作用的引力,也同時的將附近的‘物體’,拉向黑洞的中心,一點都不拖泥帶水。
(本章完)
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