同樣的場地,團隊賽要容納兩個戰隊,一共十個人,相比於個人戰多了五倍。場面之混亂,讓解說在解說的時候,也只能擇重而講。
什麼才算是重要的?無法分清楚這一點的時候,看雙方隊長的表現就好了。控場能力與應變能力,都是作為一個隊長的基本素養,沒有主次之分。
聽音辨位,這在團隊賽的時候,有著更高的要求。除了面前的敵人之外,背後,兩側,都有可能突然殺出人來。視線所能開啟的寬度,全部都會被利用起來。
太多的時間投注到團隊賽的訓練當中,個人戰的訓練時間肯定相應減少。所謂天賦,又有幾分是生來便有的,更多的還是透過反覆無聊的訓練獲得與提升。
前面將倉央佳成說的很強,馬上回過頭來就說他肯定存在這樣那樣的不足,易磊也不是要刻意的強調團隊戰與個人戰之間的差別。
他其實就是單純的希望高木陽能夠拿到冠軍,八強賽的第三場也已經結束了。勝者果然是倉央佳成,也是直接勝了兩場,贏得乾脆。
高木陽點頭應了兩聲,低頭編輯了幾個字,然後發了出去。他是想要專心看比賽的,但半中間的時候收到了蘇雯的訊息,又不能不回覆。
這還是蘇雯第一次關心他的成績,問他是否一切順利。看來,她最終還是接受了他的選擇,改變了對電競這一行業的看法?
蘇雯如何看待這一行業,高木陽並沒有過多的考慮過。蘇雯有自己想法,有自己的追求,他的目的也從來不是讓蘇雯愛上,甚至於從事這一行業。兩個人只要可以相互理解,其實就可以了。
心情一下就感覺放鬆了許多的高木陽,自信心都不覺高漲了一些。
……
八強賽結束,休息五分鐘,馬上便開始四強賽第一場。一號對四號,一個休息的時間最長,一個則正在狀態。
吃不吃虧,看玩家從哪方面去理解了。
倉央佳成以及奎木狼,都是小組賽七戰七勝,八強賽連贏兩場戰勝對手。流星落小組賽敗了一場,不敵韋韋小寶,這最後一位,濟世癲公也在小組賽敗了一場,八強賽又輸了一場,好像是最好欺負的一個。
不過他的小組是c組,倉央佳成七戰全勝,他肯定就得敗一場才行。
c組佔據了四強席位中的兩席,a組一人沒有,b組與d組各有一人。小組的劃分,只能說還算合理。
臨上場前,易磊幫忙分析著,邏輯推理式的。
濟世癲公不敵倉央佳成,所以奎木狼贏不了濟世癲公,也就不用想能不能贏倉央佳成了。雖然a勝b,b勝c,a就一定能勝c,並不是合理的。但參考價值還是有的。
流星落連韋韋小寶都不敵,能贏倉央佳成的可能自然不高。儘管外界並不知道倉央佳成和韋韋小寶的對戰記錄,可一個是隊長,一個是副隊長,誰更厲害,會猜不到嗎?
“行了,行了,不跟你囉嗦了。顯得是我在比賽一樣。不過,我還是得提醒提醒你,明天大學生聯賽,你今天的對手,明天可能就又要遇到了。為什麼我這麼著急,你應該理解了吧。”易磊拍了拍高木陽的肩膀,語重心長的說道。
高木陽沒回頭,徑直的往前走去,聲音幽幽的飄來:“自求多福吧。”