“第二個怪物,同樣有獨特的破防機制。房間的中央會有一個巨大的日晷,我們需要跟著日晷上的陰影移動一刻鐘,不能離開陰影。”傳送到第二個房間來的亢金龍向淺淺紅說道。
“一刻鐘,十五分鐘嗎?”
“是,也不是。表現在日晷上面的的確是十五分鐘,但實際上只有不到一分鐘。”
“那我們走完這一刻鐘,就可以攻擊了?”
“你看著就好了,什麼都不知道,還能感覺到驚喜呢。”
亢金龍沒有直接解釋清楚,而是保留了一分神秘感,和淺淺兩人,來到日晷外圍,沒有馬上踩到日晷上面。
他們必須要先找到日晷的陰影在哪裡,別的地方都是不能亂踩的。
繞了不到半圈,在快到十點鐘的位置找到了陰影。現實中的時間,也快到十點鐘了,不過是晚上。
這不是巧合,而是策劃故意讓其與現實時間對應。
日晷是十二時記的,晚上應該是沒辦法顯示的。策劃就簡單的將一天分為兩個十二小時,在這個位面當中只有白天,沒有晚上,太陽可是不可或缺的重要‘道具’。
陰影移動的速度很慢,完全能夠趕得上,毫無挑戰性而言。淺淺紅覺得無趣,就和亢金龍吐槽道。
“是不是覺得,如果你去當策劃的話,肯定能做的更好。”亢金龍笑道。
淺淺紅叉腰挺胸:“不是嗎?這麼無聊的機制多沒意思。如果我是策劃的話,再在上面加個分針,分針的速度很快,到分針從腳下經過的時候,一定要跳起來,再喊一聲妖魔鬼怪快離開。”
“是,人人可以當策劃系列。如果是我,我更希望裝備的爆率能夠更高一些,玩家之間的差距,可以縮小一點。”亢金龍也忍不住吐槽道。
不涉及到遊戲的製作,程式的編寫,只是出一個簡單的文案,確實任何人都覺得自己也可以。但遊戲公司需要的,並不是遊戲的趣味性有多少,是否能滿足所有玩家的需求,而是如何將利益最大化,這就不是人人都可以的了。
裝備爆率過高,版本更新太快,會縮短遊戲壽命,絕對不只是一句玩笑話。一不留神,兩個月或者更短,普通玩家就被遠遠的甩開,反而更拉大了玩家之間的差距,那普通玩家不是都要脫坑了。
開過玩笑之後,還要繼續遊戲,腳下的陰影剛好走過了一刻鐘,陰影的盡頭,突然出現了一個瘦長的身影。
“這邊。”亢金龍迅速的帶著淺淺紅靠近到日晷豎起的指標附近。
突然出現的弓箭士兵,左手執弓,右手拉弦,位置是在陰影的盡頭,箭頭的指向是日晷中間指標的頂點,沿著這條直線延伸出去,正好就是‘天空’中的太陽。
“破日驚天!”
這景象,高木陽也是第一次見到。奎木狼角木蛟都只通關過虛無之城,這分裂的大地還是第一次來,因為對這類攻擊效果類的裝備,需求是最低的。
一支箭矢破天而去,很快肉眼便不可見,但能感覺得到,這支箭矢最終命中了頭頂太陽的紅心,伴著一聲驚駭的爆炸,在一瞬間,紅日的光亮變得更加刺眼,只是光芒不再那麼均勻,向外翻出紅色的火焰,細看則是裂開萬千縫隙。
景象雖然壯觀,可接下來發生的事情,就不那麼好躲避了。