站著說話不腰疼的趙毅在心中將對方恨恨地鄙視了一番,隨後開始反思自己是不是太無情了?怎麼能用這種東西打人呢?這不是很容易讓人產生心理陰影嗎?這樣不太好的樣子,畢竟都是同胞,禍害別人也沒什麼壞處。
【嗯,決定了,以後就用自動步槍加鉤鎖來對敵吧,總要給人點希望,而且這樣子彈也會便宜不少,就這樣決定了!】
計議已定,趙毅再次開始排隊,而他的排名嘛則是來到了,十五萬名,蠻高的嘛?!
心中自嘲地笑了笑,隨後再次開始等待,想看看這一次不再是新手的自己到底還需要多久才能排到人,超過一個小時就滾蛋。
隨後趙毅就帶著耳機在公共觀戰席上看起電影,藍星上的東西都帶不過來,進入不了輪迴的世界。
不過倒是有個東西例外:知識或者說資訊,而這類東西的載體,不論是人腦還是u盤之類的東西都行,都不受限制,反正就趙毅接觸的東西來看是不受限制的,至於有什麼什麼隱性邊界他就不知道了,也不關他的事兒。
看著電影記憶著劇情與線索,同時對照著事件時間表一項項地理順著事情發生的順序,亂入這種世界唯一的優勢不就是先知先覺嗎?不然憑什麼和本土人物鬥智鬥勇?
不知不覺之中,趙毅沉浸入電影之中,同時心中也在不斷地計較著、思考著,渾然忘記了時間的流逝,電影過半,震動人心的提示驟然在趙毅心間響起。
“叮叮叮!!!”
恍然回神,趙毅這才從思考中抽回思緒,看了眼時間,剛好略微超過了一個小時。
雖然超時了,不過能排到人就是好事,趙毅隨即趕緊確認開啟對戰,只是這一次,選擇對戰場地之時,趙毅沒再選擇隨機。
之前卻是他想岔了,沒錯,既然是鍛鍊實戰能力那自然是需要經歷各種場面各種場地的,那種情況下選擇隨機地圖也是對自己的一種鍛鍊。
但是,經歷過一次對戰近身體驗過後,趙毅發現完全不是這麼回事兒,鍛鍊實戰經驗?鍛鍊個屁啊?
還是老老實實把目標定在衝榜上吧,而既然是為了衝榜服務,那就要一切以儘快結束戰鬥為第一優先順序,什麼地形結束戰鬥最快?對於碾壓局來說,場地越簡單越好,意外因素越少越好。
因此,這次趙毅選擇的場地是:擂臺,而且是百分之一標準場地,大概也就是百米方圓的樣子,也不小了。
這次的對手是個妹子,看起來顏值很高,不過據趙毅的瞭解娛樂區好像有著遠超藍星上棒子國的技術,想美顏是很簡單的事兒,所以趙毅也沒多在意。
倒不是說對面的妹子就一定是假的或者什麼,只是這種東西變得極其容易得到之後也就沒那麼值得在意了,這或許也是輪迴廣場之上有這麼多這麼豐富的娛樂設施的其中一個原因吧?
按照這種理論,只要我給你提供的娛樂夠豐富,你就不會被美人計之類的小伎倆所誘惑了,雖然可能有些人會因此玩物喪志,不過這麼容易玩物喪志的玩家應該沒人會在意吧?
而這種先行讓你玩物喪志,你抗過去了就不會在別人那裡受制於這些小伎倆的手段,是不是某種程度上和富養的理論差不多?
富養讓你不受一般的小恩小惠所限,讓你可以排除干擾根據自己心中所想去選擇未來,不至於被一些小男生的小手段所吸引、所俘虜。
怎麼感覺都是一個套路一個老師教出來的?可能是真的比較有用吧。
【話說,整容整形之類的服務好像在某種程度上是有必要的啊?不然那些想往主魅力屬性發展,自身原始資本卻是不夠的人可怎麼辦?不能限制別人的發展路線嘛!】
沒再多想,停下腦中胡思亂想的趙毅開始打量對面身穿極其顯身材的緊身服裝的妹子,只略微判斷了一下對面妹子的可能作戰方式趙毅就沒再多看,靜靜等待隨機地圖的結果。
很快,結果出現,場地開始變幻,數秒之間,一處邊長約300米的方形場地出現,不是最原始最普通最方便的擂臺場地,但卻也不復雜,僅僅只是多了不少林立的巨柱而已。
抬頭看了看巨柱約30米的高度以及還算光滑的平面,趙毅覺得這場地恐怕對於擁有快速登高能力的人來說恐怕比較佔優,那樣的話可週旋餘地會大大增加。
而趙毅,恰好就有這種能力,這場地對他來說算是比較有利的,至少沒什麼劣勢。
【不過,我真的有必要考慮這麼多嗎?】
看了眼遠處的美女,兩人之間沒被巨柱阻隔,依然可以清楚觀察對方的動靜。
遠處那位好像並沒有關心身邊林立巨柱的意思,全副心思都放在了趙毅的身上,此時正盈盈地看著趙毅,眉目含春,身姿曼妙。
這感覺,趙毅覺得自己好像猜到了對方能力的方向,但是,這種能力前期應該很弱吧?
趙毅沒有詳細瞭解過,但僅從平衡性上考慮就知道,這種設計影響對手心神的能力一定發力較慢,一定需要累積優勢與差距才能發揮較大作用,不然就太變態了。
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【而且,按照我的設想,這能力應該算是pve能力吧?pcp效果應該不強才對,用這類能力打擂臺是不是有點想不開?】