【行吧,又到了艱難的二選一環節了,選擇困難患者真是傷不起啊!!到哪兒都不友好,到哪兒都需要做出選擇。】
【那麼,第一個選擇,去或留?】
【其實我肯定是想一步到位的,即使現在很累,至少這個世界我開始有點熟悉了,所以熬過這段虛弱期後去完成下一個任務倒也不是不行,從這個角度我好像沒什麼拒絕的理由。】
【但,有一點很值得在意啊!我把這個世界的職業研究了半天,好像也沒發現什麼值得在意的槍手啊?!】
【倒不是說他們能力不行,畢竟沒真正見識過,不敢妄下定論,但是這些人好像的確都沒什麼值得在意的特殊能力?槍手這種武器強弱佔據很大比重的職業沒有明面上的超凡能力會很難受啊?!】
其實想到這裡趙毅基本已經確定了自己的心意,他貌似沒必要死磕這個世界,下一個職業完全可以慢慢來,雖然槍械在趙毅認知中從來都是用來撐前期的。
但是既然可以給它來個職業,趙毅自然還是希望能是一個全面點的有點盼頭的職業。
最好這個職業能夠改變槍手對武器的過度依賴,能有點超凡特性,能讓趙毅認為它能有點發展潛力,不至於淪為純粹的前期工具。
“印記?我還可以再一次像這次一樣直接進入世界進行就職是嗎?”
【是的!但有限制,契約者每有一項基礎屬性達到極值就有一次被安排就職的機會,但請注意!這種就職方式有很大的侷限性,契約者無法憑心意選擇真正適合自己的職業,因此這只是最基礎最呆板的就職方式。】
【契約者完全可以在正常冒險中自己探索獲取職業的其他方式,那樣,選擇的餘地會更大,職業也可能更稀有,更強大!】
“果然是人工智障嗎?不問就不說,真是讓人頭疼……”心中隨意念叨一句,趙毅沒再多想,繼續打探訊息。
“所以其實我如果對:疾風劍豪的職業不滿意也是可以放棄的是嗎?”
【當然!是否放棄?】
“當然不,我就是問問,下一個問題,我的職業能力方向中怎麼好像沒有特別契合我這個天賦的啊?雖然這天賦暫時只是個底牌性質的能力,但應該有職業可以彌補它的缺點的吧?”
【當然有,但是其他契合度低的分支不予顯示故契約者不可見,而且想要彌補天賦缺陷形成職業已經超出這種分配職業的強度,況且這種獲得職業的方式本身就只是基礎方式,契約者能選的也只有一個大致發展方向,其他完全隨機,全憑運氣。】
【適合宿主天賦的職業應該是同樣需要強烈情緒與旺盛戰意的職業,屬於戰士狂戰士分支。
因契合度問題,契約者強行選擇戰士分支會導致任務難度飆升,同時也不一定能隨機到狂戰士分類,且契約者天賦已經將旺盛的情緒與戰意抽離,想以此再增幅職業能力難度極大,需要極其特殊的職業,因此建議契約者自行尋找。】
【注意!每一次獲得職業後下一次就職任務難度都將繼續上升,不論是否就職,當然,兼職時難度會有額外上升,因此,建議契約者謹慎放棄!謹慎選擇!】
“難得啊?今天居然說了這麼多話?”隨口回應了一下印記的大段解釋,然後默默地再次從頭開始看了兩遍印記呈現出的文字,邊看邊思考,這種東西還是要好好看好好記的。
許久,眼神與思緒不知飄忽到哪兒去了的趙毅回神,定下其實早已在內心深處就已定下的選擇。
那麼,該進行第二個選擇了,還有幾十分鐘的停留時間,這段時間雖然已經不足以讓趙毅探索這片大陸了,但是至少還可以做點事,如果有需要的話。
再過不久,趙毅的屬性就將恢復到75,基本足夠他進行作戰了,反正也只是打打槍,所以如果他想,他完全可以與下面那些已經妥協的人開戰,與他們拼個你死我活。
是真的你死我活,只有你能死,而我一定活的你死我活,因為趙毅已經可以隨時迴歸了,這是他的保命底牌,應該也算是印記提供的福利。
他相信,只要他採取偷襲,基本就不可能會無功而返,至少會留下一兩個人,全部留下也不是不可能,具體情況還要看對方怎麼應對,而收益,則基本就是暫時還不知用途的血腥鑰匙,以及可能的微不足道的幾點生命值加成,除此之外?貌似沒了。
收益具體情況還不確定,因為血腥鑰匙到底什麼情況還得等迴歸才知道,風險也基本等於我,難受!
對,趙毅的感覺就是難受,不是因為身體處於虛弱狀態而難受,而是這種可做可不做的事擺在面前讓他很難受。
殺人,拿鑰匙,可以做,但趙毅真不覺得有什麼必要,他又不是什麼變態,即使用槍殺人對感官的衝擊小不少,他其實也沒太大興趣。
“而且一個失誤可能就是白做工,放跑兩個可能就竹籃打水了,那種空曠地方,想拿鑰匙也難……”