“咄咄!”
早已放下手中碗筷只是坐於桌上聊著天討論著如何“降妖”的眾人聽見這敲擊桌面的聲音,皆是快速停下將視線投向以此吸引眾人注意的老村長。
“咳咳!”
老村長一如既往地以咳嗽聲開場:“時候也不早了,差不多該準備準備了,本來這是眾位大俠的工作,小老兒不該插手,但還是有些情況需要向諸位說明一下。
我們原本商定的除妖方式是在村中祠堂守株待兔,現在也依然如此只是卻不再僅僅是守株待兔了還需要加上一項甕中捉鱉!”
見眾人都是一臉奇怪的準備開口詢問,老村長再次抬了抬手以制止眾人,同時繼續緩緩道:
“咳咳,小老兒知諸位都心有疑慮,且聽下去,先前商討守候地點時之所以,咳咳,之所以會推薦村中祠堂不僅僅是因為那裡較為空曠適合群戰。
還,還因為那裡有著先輩佈下的一道陣法,一道只能開啟一次的防護陣法,只需將其開啟就可隔絕內外,在陣中能量消耗完之前很難破壞。
所以我們其實是有辦法留下暗中那隻妖怪的,只要將其引入其中就無需擔心其逃掉,屆時諸位俠士只需要在那陣內以多敵少定可將那妖怪搏殺當場。”
聽聞此言的張衛國、李劍等人臉色都是一變,這是要讓他們與那妖怪進行“死亡決鬥”啊!本來只是打算渾水摸魚混過去的眾人如何敢答應。
正當眾人想著怎樣推脫時,機械聲適時響起:
“支線任務:除妖釋出人提出新的具體要求,由於未在此前放棄此任務,故不得輕易拒絕此要求,若玩家執意拒絕將被趕出西山村。
同時會導致主線任務重新開始二十四小時倒計時,並預先扣除1000通用點,若在主線任務完成結算後玩家通用點數值為負且無足夠價值物品抵押,將執行懲罰程式安排玩家進入高危遊戲世界。
若玩家完成難度升級後的支線任務:除妖,則將獲得更加豐厚的獎勵。現請做出選擇,是否接受此任務要求:是否。”
本來臉色就已經變得不太好看的眾人隨著腦中聲音眼前文字的出現臉色越發的難看,各自心中怒罵著某未知存在的親屬,如此行徑卻顯得自身越發的弱小無力,輪迴者之類的存在不就是這麼卑微的可憐蟲嗎?
另一邊的趙毅卻是在眼前文字出現後生出一種“踏實”的感覺,一種心中石頭終於落地的感覺,沒有因這突然出現的變故而有太多的驚慌和憤怒,反而有一種莫名的熟悉感。
因為這種節奏才符合趙毅心中腦中想象中的遊歷各方世界的“輪迴者”所該面對的,前面那種旅遊般的錯覺真的很讓人懷疑自己的處境。
明明主線是“生存”,卻毫無緊迫感危機感,真的是讓多年書蟲的趙毅覺得自己現在的經歷有辱“輪迴者”的身份。
雖然機械聲稱趙毅為玩家,但顯然的是趙毅並不認同這種不夠準確且帶有一定誤導性的稱呼,所以他自認的身份是“輪迴者”,因為他覺得這才是符合自身處境的稱呼。
而此刻終於體會到屬於“輪迴”的殘酷的趙毅,仔細再看了兩遍眼前文字後沒再猶豫,直接點選了“是”,已經出現了帶有這麼明顯偏向的任務懲罰,還硬頂著各種負面效果選否不是智障嗎?
作為被操控的可憐蟲,“輪迴者”前期沒有任性的資格,只能遵照著規則,拼著命活下去的同時去獲取利益,能在“輪迴”的世界活下去的人都是運氣好又足夠拼的人。
而趙毅不僅想要活下去還想要享受“無限的世界”帶來的“無限之精彩”,所以他早就做好了拼命的準備。
恰好,他又在不久前獲得了個需要“拼命”的天賦,不就是“拼命、賭命”嗎?趙毅覺得此刻的自己應該很擅長這個。
所以此刻的趙毅,有忐忑有不安,也有期待有憧憬,同時也有熱血有戰意。
點選了“是”以後,對著老村長說了句場面話,表示了自身願意入“籠”除妖的態度。
同時也表明了自己無法獨立完成的現實後,就走到了庭院角落的樹下,低頭看著手中長刀,腦中思考著被灌入的刀法知識與經驗,做著戰前的準備,沒再去管其他人。
畢竟這群隊友的戰鬥力實在不敢過高估計,所以趙毅還是按著自身單打獨鬥的情況準備著,如果剩下的妖怪實力和河邊偷襲他的那隻差距不大的話還是能打打的。
這邊的趙毅已經平淡地接下任務,但其餘眾人卻不可能像他一樣這麼灑脫,他是多少有點底氣自信自己不是最容易死的那部分人。
但沒有戰鬥經驗沒有戰鬥技巧沒有戰鬥意志空有倍於常人的身體的眾人,遇到這種事卻不可能不慌。
此時脫離了圓桌的眾人,正在另一處小角落裡聚成一團。