黑衣人收回了鐵蟻,換上了精靈三地鼠。
找同伴技能發動,肖恩的特性被替換為了鐵蟻的懶惰特性!
肖恩特性懶惰發動,肖恩睡著了!
黑衣大叔哈哈大笑,搖了搖頭道:“三地鼠,使用流沙地獄!”
三地鼠應下,而後掀起了滿天的風塵沙暴!
肖恩被流沙地獄技能命中,陷入了束縛狀態!
束縛狀態,小精靈每回合都會受到少量傷害,且不能替換下場!
完犢子了,開始不當人了。
許天在心裡痛罵著大叔,但也無可奈何,這個套路就是這麼噁心。
肖恩睡醒了,可以行動了。
“肖恩,暗影之骨!”
許天咬牙切齒,還不肯放棄。
“三地鼠,守住!”
就在肖恩暗影之骨即將命中三地鼠的瞬間,一道透明的屏障將三地鼠保護了起來,免疫了傷害。
一骨棒錘在屏障上,肖恩還想繼續出手,但突然來的睡意讓它腳下不穩,踉蹌幾步撲倒在地。
懶惰特性發動,肖恩又睡著了!
“三地鼠,自我激勵!”
三地鼠接到指令,使用自我激勵提升了自身的物攻和特攻。
就這麼一來一往,只要肖恩醒著的回合三地鼠就使用守住,睡著的回合就是用自我激勵刷攻擊、特攻等級,束縛狀態快結束了就再使用流沙地獄困住肖恩。
雖說守住技能連續使用會降低成功率,但架不住這麼隔一回合來一次啊!重複重新整理守住的失敗機率也是這個套路的關鍵!
不一會,三地鼠的物攻和特攻等級就刷滿了。
提升一個攻擊等級,傷害會變為原來的1.5倍,最多提升6個等級翻四倍傷害,這是能力變化的上限。
處於束縛狀態下的肖恩不能被換下,於是這個套路就可以用速度屬性出色的三地鼠配合鐵蟻,用對手的中招的第一隻小精靈瘋狂刷等級,最後做到一串六的壯舉!
“我輸了。”
許天洩了口氣說道,為了不讓肖恩受傷,他選擇了提前認輸。
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