可以看到rng整體的資料要更優秀一些,除了kda這種和隊伍風格關係最大的方面之外,基本比skt要高13名。
資料雖然代表不了一切。
但這樣的領先,無疑給觀眾注入了足夠的信心。
進入banpick環節。
rng的表現是以穩為主。
第一輪禁用加里奧、烏鴉、莫甘娜。
第二輪禁用蠍子、豬妹。
寧可放出霞洛、鐵男這種在當前版本比較流氓的英雄,也不給skt玩特殊套路的機會。
skt先針對巖雀、夢魔、左尹兩個支援和一個小虎使用特別好的強勢中單,然後按住卡莎、韋魯斯,壓制uzi的選擇範圍。
選人結束,rng使用的是上單奧恩、打野青鋼影、中單麗桑卓、下路ez+慎。
skt使用的是上單諾手,中野霞洛,下路鐵男+老牛。
就事論事的說,skt的打法很聰明。
現如今的bang團戰發揮依舊是可圈可點,無愧於頂級ad名號,但對線能力大幅度下滑,和至今依舊保持著巔峰實力的uzi正常對抗,大機率招架不住。
用霞洛中野的打法,能很好的彌補這個問題。
而且,當前版本的常規ad之所以弱勢,原因是在於暴擊裝備普遍漲價,無盡的爆發還降低了一截,只在下路吃線,無論是兩件套還是三件套的速度都會被拖慢,不具備之前的戰鬥力。
吃中路兵線+野區資源,就不一樣了。
霞第一件選擇物美價廉的戰士打野刀,第二件選擇屬性超模且價格便宜的嵐切,這樣的出裝雖然失去了足夠強勢的後期,但很容易領先對手半個到一個大件,形成裝備層面的硬壓。
鐵男走下,更是為這套打法做出了最好的前期鋪墊。
如果一切順利的話,skt靠鐵男拿到的兩條小龍魂,保底能拆到中路二塔,再靠先鋒硬上高地,複製出edg使用多次的經典速推。
可是……
這樣一個看起來完美的想法,被麻辣香鍋的青鋼影硬生生踢碎了。
rng新任打野狼王kasra被稱為雷達型選手,意思是永遠能探測到對手的位置,但對手永遠猜不到他在哪。
麻辣香鍋屬於另外一個極端。
——對手不需要猜麻辣香鍋在哪,因為麻辣香鍋永遠都在臉上!
21分鐘。
人頭是75。
麻辣香鍋戰績126,參團率百分之百。
經濟差兩千出頭,不算太多。